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这系统可以替代MOBA中的装备吗?《光影对决》
2017-03-24 10:06:38
神评论
精灵的技能与属性收益
在《光影对决》目前游戏的技术测试中,选择不同的精灵会使你在游戏中拥有不同的主动技能,和一个会成长的被动效果,并且在满足一定条件后可以获得一个奖励效果。
每个精灵拥有属于自己的特性,在被不同的英雄搭配后,能够产生各种不一样的玩法,甚至能产生强烈的化学效果,使得游戏对战变得更加有趣味。比如说,风系的精灵所有的技能都围绕着“速度”这个主题特性,不仅可以让玩家的移动速度变快,还能影响玩家的攻速等属性。
在二次精英测试时,研发组优化了这一个系统,使它变得cool!cooler!coolest!
首先,研发组保留了每个精灵最核心的主动技能,保留了每个精灵的主题特性。在此基础上,还给精灵额外提供了一套成长系统。
所以游戏中即使是“咸鱼”精灵,我们也为每一个精灵分别设计了3条成长路线。精灵本身的特性决定了大致的属性走向,但是每一条成长路线都具有它自己的侧重点,根据局势去选择最合适的属性为你的英雄带来更多的成长,也能让你的英雄变得更加适应战局。
举一个游戏中经常出现的例子,玩家使用咸鱼精灵,一开始选择了攻击向的成长路线,但游戏进行到一半的时候,却发现局势对他来说比较恶劣,很难在团战中生存下去,所以他在下次选择成长属性的时候,便还能够往生存方向进行修正,以适应局势的变化。
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