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“点位传送式”的射击游戏

即将发售的有:《北极1号(Arktika.1)》,《杀戮空间:入侵(Killing Floor: Incursion)》
已经发售的有:《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》,《原始数据(Raw Data)》,《359号岛屿(Island 359)》,《机械重装(Robo Recall)》

在曾经,VR游戏的重心并不在第一人称射击游戏上,但是后来游戏开发者意识到,如果一味地让玩家在游戏里不同房间之间来来回回地走动、探索之类的,玩家们普遍会有头晕目眩的不适感。因此,为了改善VR游戏体验,开发者们开始寻求可以让玩家感受更舒适的VR游戏。

起初,开发者们认为将玩家固定在游戏中的一个地方让他们射击,或者只允许玩家在几个地点之间来回移动射击会是个不错的选择,但是后来发现,这样做不利于复杂游戏剧情的展开,也不利于游戏环境的充分展现等等。

发展至今,开发者们发现了比起“固定点位”效果更好的射击游戏模式,那就是“点位传送”。具体来说,这样的游戏中,地图上分布着不同的点位,玩家们只要选择其中任何一个点位就能够立刻被传送到那里去——《北极.1》就是这样的第一人称射击游戏。

这款由《地铁2033(Metro 2033)》同班人马4A Games开发的游戏充分利用了这样的游戏机制将《北极.1》打造成了目前为止叙事最为丰富的VR射击游戏。它的游戏地图上就分布着各种各样的点位,有的是蓝色的,用以表示是安全的位置,但是不容易进行射击,只适合掩护;有的是黄色的,用以表示是危险的位置,不适合躲避,但有着更好的视线,易于射击。

因此玩家可以根据战斗场景的变化在这些点位之间来回传送,就犹如法师的“瞬移”技能一样。与《北极.1》这样的游戏机制类似的是今年将发售的丧尸游戏《杀戮空间:入侵》,感兴趣的玩家届时可以尝试一下。

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