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千游斩:一言不合就尬舞 广场舞速成培训游戏

夭夭林 | 2017-03-22 03:22 0

艺术性有余 游戏性不足

可以很坦白的说,这是一款游戏性相对不足的VR游戏。整个模式就是一路前进一路欣赏风景顺便回忆童年,操作难度什么的更是不存在的问题。

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然而作为这款游戏的最大卖点,它在艺术性上的展现给了我们非常惊艳的体验。你可能会在一段没有对白没有障碍的前进中忽然忘了自己是在玩一款游戏,而是在欣赏一出芭蕾舞剧。通过自己的指挥,芭蕾舞演员时而跳跃,时而旋转,时而停止,时而前进,伴随着安静轻灵的音乐,你更多的是享受而不是去竞争去获得什么。

当然这样意识流的风格也是双刃剑,对于许多习惯了打打杀杀沉迷于征服与胜利的玩家来说,这款游戏可能显得太过寡淡无味了。而对于那些喜欢艺术愿意去尝试不同风格游戏的玩家来说,这或许就是一款会让你眼前一亮并沉下心去体验的游戏。

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就像人生而不同,有的人喜欢安静与世无争,有的人则乐于争吵锱铢必较。每个人都会有自己的个性,而我希望每款游戏也能赋予自己最与众不同的标签。千篇一律的游戏追寻主流的步伐或许是一种安全的做法,但那些特立独行自成一派的游戏才能在游戏世界里刻下自己非同一般的名字。在这一点上,我认为《舞之灵》的团队是认真去努力付出的,虽然并不能满足每个玩家的口味,但我们鼓励每个独一无二的声音。

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就是这样一款画风十分独特高雅的游戏,尽管不能让我的麒麟臂手速更上一层楼,但是好像我的舞技得到了十足的长进。去广场上跳芭蕾会是一番怎样的画面?想一想也是相当有个性呢。

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说到个性,夭夭林是要当仁不让了,毕竟每周专栏都拖稿的大概也只有夭夭林的千游斩了。尽管如此,小姐姐还是一如既往孜孜不倦地指导真是让我感动地想要再次拖稿了呢(才怪)。就像温柔的人无论离开多远都会被记住,希望以后如果夭夭林万一又拖稿了,你们还是要准时来报道的好不啦,那我们下周三不见不散咯

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