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《NINDO 星影の守護者》🌕NINDO日 – 2026年3月
2026-03-21 02:50:28
神评论
17173 新闻导语
《NINDO 星影の守護者》3月更新:优化操作手感,新增角色动画与配音,引入任务等级系统。4月计划扩展内容,提升可重玩性。开发者Morikichi分享最新进展!
大家好,
我是《NINDO - Guardian of the Starlit Shadow -》的开发者Morikichi。
在这次更新中,我想分享一下三月份的改进内容以及从四月份开始我将重点投入的工作。
三月份进展
根据试玩反馈,我三月份主要致力于改进操作手感和游戏内信息的清晰度。
目标是让游戏体验更易于理解,玩起来更舒适。
为了强化NINDO独特的氛围,我还为角色添加了切入动画和配音对话片段。
这些新增内容旨在提升游戏的呈现效果,同时不会干扰核心的游戏流程。
在玩法方面,我实现了任务等级系统,创建了一个让玩家可以逐步挑战更高难度的结构。
我的目标是在保持核心跑酷玩法默认就令人满意的基础上,也为玩家在反复游玩中提供自我挑战的空间。
我还完成了第二位可玩角色MUMYO所需的最低限度基础工作。
这仍然是一个早期的基础,但为项目未来的扩展做好了准备。
从四月份开始的计划
从四月份开始,我计划专注于扩展游戏内容,并为整体体验增加更多深度。
我希望每次跑酷都能逐渐提供更多变化和可重玩性空间。
对于新角色MUMYO,动画、配音和卡牌插图等素材制作需要时间,因此开发将稳步而谨慎地进行。
同时,我希望继续朝着Steam商店页面上展示的目标努力,同时逐步增加游戏中可用的玩法范围。
与其急于添加大型功能,我更希望一步步地持续改进游戏。
结语
NINDO正在稳步前进,无论是操作手感还是呈现效果都在不断改善。
我将继续努力,让它成为一个更有意义、更具可重玩性的体验。
一如既往地感谢大家的支持。
期待与大家分享下一次更新。
【来源:steam】
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