《战意》“天策上将”全新赛季到来!全新赛季兵团来投!弱势、热门兵团平衡性调整!

2024-03-21 10:18:06 神评论

全新赛季明日来袭

封无可封,【天策上将】!

现为各位将军带来正式服更新内容

请君鉴

新军来投:赛季兵团

飞翎军(三星)

背景故事

乱世飘摇,风雨如晦,西境各地屡遭侵害,羌胡之兵肆意洗劫,为守护一方安宁,秦王号召江湖侠士,组建飞翎军,命其镇守一方。飞翎军以武勇著称,既可用弩矢逐射劲敌,亦可抽刀贴身性命相搏。然而羌胡自恃骑兵强盛,常常声东击西,四处抄掠,跋扈自恣。秦王屡屡率军征伐,而敌以游击之策对峙,久未能灭。秦王心生一计,特遣一支飞翎军迂回敌后,跨长河,穿戈壁,越雪山,一路披星戴月,悄然近逼敌军本营。羌胡见飞翎军突至,大惊失色,以为天兵降临。飞翎军趁势以强弩袭射,羌胡不能防,弃营而走。敌军前方人马闻讯,连夜撤回,又遇飞翎军伏击,死伤大半。此后,羌胡凡听闻飞翎军者,无不色变,西境遂平。

作战方式

飞翎军是擅长使用双重武器的江湖侠士团,既可用擘张弩逐射劲敌,亦可抽唐刀贴身性命相搏。他们身形矫健,步伐灵活,两种武器得心应手。他们可以通过娴熟的手法对敌人进行残酷的打击和控制拉扯,作为秦王的秘密武器,他们当之无愧。

技能1:压制射击(与其他远程射击技能相同)

技能2:骤雨狂锋(爆发攻击,两种作战模式均可使用)

特点:近远兼备,有爆发也兼具一定生存能力,灵活机动,善于拉扯

天策府镋武卫(四星)

背景故事

自秦王攻克强敌,扫平中原后,得以开府,统御万军,号为天策。时有天宝将军旧部,擅用大镋作战,各个骁勇,无所畏惧,秦王收其众,改名天策府镋武卫。后秦王受人逼迫,身处险境,岌岌可危。镋武卫忠心护主,连夜集结,枕戈待旦,面临强敌,生死攸关,竟无一人退缩。是日于千钧一发之际诛灭乱党,众人拥立秦王践祚,此战威震朝野。后秦王以诗赞曰:飞镋惊电起,转战宫门决。天策显神威,叱咤见英杰。

作战方式

天策府镋武卫是一队年轻骁勇的战士,他们娴熟地利用手中的凤翅镏金镋,刺穿敌人的喉咙,挑飞敌人的身躯,横扫敌人的阵型,并看准时机挥舞大镋抵御敌人的致命打击调整自己的气力,最终以超强的技法和耐力击溃敌人,成为令敌人闻风丧胆的天策神兵。

技能1:断魂爪击(转动长镋挑飞敌人造成大量伤害)

技能2:破阵横扫(横扫长镋击倒敌人造成大量伤害并免疫控制)

特点:具有较强的持续作战能力和生存能力,利用免控抗住爆发后可以在战场内进行持续的绞肉输出

天策府镋武卫(四星)

背景故事

秦王与北狄胡兵常年交战,深苦于敌众以骑兵冲击,己阵常不堪其扰。是日,秦王于营中筹略克敌之策,忽见心腹敬德将军率众骑至,其众手持镔铁长槊,身穿玄色明光铠甲,其马亦黑甲披挂,各个轩昂魁伟,意气风发。秦王大喜,赐名号玄甲槊骑。敬德将军进言以北狄之战术而制北狄,秦王深以为然。不久,两军列阵,秦王忽率玄甲槊骑杀入敌阵,往来冲突,敌军大溃,北狄遂平。后玄甲槊骑随秦王征讨各地,攻虎牢,破洛都,冲锋陷阵,所向披靡。凡敌人闻言玄甲骁骑将至,或举旗乞降,或如鸟兽散,无人与之匹敌。

作战方式

玄甲槊骑在战斗中以快速的冲锋突击为特点。他们身着玄甲、骑乘精良的战马,利用马的速度和冲击力,迅速接近敌人并展开攻击。他们接近敌人时会使用马槊对敌人进行劈砍或刺击。这种高速冲锋的突击战术能迅速突破敌军阵线,造成大量混乱和伤亡。

技能1:肃天行(玄甲槊骑提升速度并向指定地点进行突进)

技能2:纵神兵(玄甲槊骑立即免疫控制,并在靠近敌人时会发起数轮攻击)

特点:技能具有短暂的免控效果,拥有对较大范围的步兵集群进行收割的能力

步步为营:英雄征途

英雄征途0级解锁: 雪鹘金鳞

英雄征途100级解锁: 朝光霜华

战意遗珠:赛季宝库

在“天策上将”赛季期间, 赛季宝库内即将返场上架“潜龙”赛季时装,本赛季中玩家可以以8折的价格用"英雄纹章"进行兑换

仗剑任行·尘封兑换价格由 2500 调整至 2000

征戎义军·尘封兑换价格由 5000 调整至 4000

沧霞一现·尘封兑换价格由 2500 调整至 2000

以下时装英雄纹章兑换价格将会调整至原价:

沙漠哨卫·尘封兑换价格由 2000 调整至 2500

纯净沙者·尘封兑换价格由 4000 调整至 5000

阿舒尔护卫·尘封兑换价格由 2000 调整至 2500

以下时装将会从赛季宝库下架:

角鹰·尘封(武将时装)

军团长·尘封(武将时装)

近卫军·尘封(兵团时装)

“大竞技场”赛季返场武器时装

金戈铁马:征战天下

第一阶段:群雄并起

时间:03.21-04.01(服务器所在地时间)

可使用兵团星级:3星及以下

装备套装属性:不生效

装备打造额外属性:不生效

限免兵团池中的兵团星级:3星及以下

限免兵团积分:6

领土战相关内容:将军们可进入漠原、云川征战

第二阶段:战火四起

时间:04.01-04.15(服务器所在地时间)

可使用兵团星级:4星及以下

装备套装属性:生效

装备打造额外属性:不生效

限免兵团池中的兵团星级:4星及以下

限免兵团积分:6

领土战相关内容:将军们可进入陇庭征战

第三阶段:混沌之战

时间:04.15-05.06(服务器所在地时间)

可使用兵团星级:5星及以下

装备套装属性:生效

装备打造额外属性:生效

限免兵团池中的兵团星级:5星及以下

限免兵团积分:6

第四阶段:列王崛起

时间:05.06-05.20(服务器所在地时间)

可使用兵团星级:5星及以下

装备套装属性:生效

装备打造额外属性:生效

限免兵团池中的兵团星级:5星及以下

限免兵团积分:6

领土战相关内容:安凉府可争夺

第五阶段:万王之王

时间:05.20-06.02(服务器所在地时间)

可使用兵团星级:5星及以下

装备套装属性:生效

装备打造额外属性:生效

限免兵团池中的兵团星级:5星及以下

限免兵团积分:6

领土战相关内容:安凉府、江临城可争夺

义勇当先:赛季挑战

飞翎军(每一阶段任务8选6)

挑战解锁时间:2024年3月21日维护后

○第一阶段奖励兵团3天体验权

○第二阶段奖励完整兵团

○第三阶段奖励兵团专属蓝色军魂

○第四阶段奖励兵团Q版头像

天策府镋武卫(每一阶段任务10选8)

挑战解锁时间:2024年4月1日12:00(UTC+8)

○第一阶段奖励兵团3天体验权

○第二阶段奖励锻兵令*120

○第三阶段奖励完整兵团

○第四阶段奖励兵团专属紫色军魂

○第五阶段奖励兵团Q版头像

秦王府玄甲槊骑(每一阶段任务12选10)

挑战解锁时间:2024年4月15日12:00(UTC+8)

○第一阶段奖励兵团3天体验权

○第二季度奖励兵团专属蓝色军魂

○第三阶段奖励锻兵令*120

○第四阶段奖励完整兵团

○第五阶段奖励破晓之印(限当前赛季)+200锻兵令

○第六阶段奖励兵团专属紫色军魂

○第七阶段奖励兵团Q版头像

秦川潜龙:赛季符文

通用符文

头盔:

【战驼·铁鞍】:【包扎】持续时间降低40%,冷却时间降低50%;消耗3点能量点

【战驼·强躯】:【包扎】治疗量提升20%;消耗3点能量点

【战驼·热血】:最大生命值提升3%;死亡时,周围友军恢复10%最大生命值;消耗2点能量点

【战驼·斗志】:处于友方补给点时,每秒恢复2%最大生命值;消耗2点能量点

【战驼·悍体】:体质提升5点;消耗1点能量点

胸甲:

【巨龟·坚守】:处于夺旗点时,受到伤害降低8%;消耗3点能量点

【巨龟·献祭】:受到伤害降低3%;死亡时,周围友军受到伤害降低10%,持续10秒;消耗3点能量点

【巨龟·厚甲】:坠落伤害降低60%;消耗2点能量点

【巨龟·长寿】:生命值上限提升300点,所有防护值提升10点;消耗2点能量点

【巨龟·寒血】:使用【包扎】后,10秒内免疫中毒与流血;消耗1点能量点

【巨龟·负重】:坚韧提升5点;消耗1点能量点

护腕:

【狂熊·犬牙】:造成伤害提升3%;死亡时,周围友军造成伤害提升10%,持续10秒;消耗3点能量点

【狂熊·舔血】:每击杀3名士兵,造成伤害提升8%,持续15秒;消耗3点能量点

【狂熊·对峙】:处于夺旗点时,体力恢复速度提升35%;消耗2点能量点

【狂熊·嗜血】:每击杀1名武将,造成伤害提升10%,持续10秒;消耗2点能量点

【狂熊·巨掌】:力量提升5点;消耗1点能量点

鞋子:

【猛虎·舐伤】:【包扎】可以在移动中使用,冷却时间提升10秒;消耗3点能量点

【猛虎·护巢】:处于夺旗点时,造成伤害提升8%;消耗3点能量点

【猛虎·冲刺】:移动速度提升4%;死亡时,周围友军移动速度提升8%,持续10秒;消耗2点能量点

【猛虎·血性】:若生命值低于40%,移动速度提升8%;消耗2点能量点

【猛虎·飞扑】:技巧提升5点;消耗1点能量点

【战驼·铁鞍】:【包扎】持续时间降低40%,冷却时间降低50%;消耗3点能量点

【战驼·强躯】:【包扎】治疗量提升20%;消耗3点能量点

【战驼·热血】:最大生命值提升3%;死亡时,周围友军恢复10%最大生命值;消耗2点能量点

【战驼·斗志】:处于友方补给点时,每秒恢复2%最大生命值;消耗2点能量点

【战驼·悍体】:体质提升5点;消耗1点能量点

胸甲:

【巨龟·坚守】:处于夺旗点时,受到伤害降低8%;消耗3点能量点

【巨龟·献祭】:受到伤害降低3%;死亡时,周围友军受到伤害降低10%,持续10秒;消耗3点能量点

【巨龟·厚甲】:坠落伤害降低60%;消耗2点能量点

【巨龟·长寿】:生命值上限提升300点,所有防护值提升10点;消耗2点能量点

【巨龟·寒血】:使用【包扎】后,10秒内免疫中毒与流血;消耗1点能量点

【巨龟·负重】:坚韧提升5点;消耗1点能量点

护腕:

【狂熊·犬牙】:造成伤害提升3%;死亡时,周围友军造成伤害提升10%,持续10秒;消耗3点能量点

【狂熊·舔血】:每击杀3名士兵,造成伤害提升8%,持续15秒;消耗3点能量点

【狂熊·对峙】:处于夺旗点时,体力恢复速度提升35%;消耗2点能量点

【狂熊·嗜血】:每击杀1名武将,造成伤害提升10%,持续10秒;消耗2点能量点

【狂熊·巨掌】:力量提升5点;消耗1点能量点

鞋子:

【猛虎·舐伤】:【包扎】可以在移动中使用,冷却时间提升10秒;消耗3点能量点

【猛虎·护巢】:处于夺旗点时,造成伤害提升8%;消耗3点能量点

【猛虎·冲刺】:移动速度提升4%;死亡时,周围友军移动速度提升8%,持续10秒;消耗2点能量点

【猛虎·血性】:若生命值低于40%,移动速度提升8%;消耗2点能量点

【猛虎·飞扑】:技巧提升5点;消耗1点能量点

武器符文

长柄战斧:

【地母之养】:进入战斗后,在300秒内逐渐提升最大生命值,最多提高至3000点,死亡后重置;消耗3点能量点

【地母之援】:若生命值低于50%,造成伤害提升14%;消耗3点能量点

【地母之佑】:【平推】技能冷却时间降低1.5秒,造成的伤害提高10%;消耗2点能量点

关刀:

【战阵磐石】:使用【威震八方】、【怒发冲冠】后,受到伤害降低15%,持续10秒,最多叠加2层;消耗3点能量点

【战阵惊雷】:【普通攻击】破甲效果提升10%,伤害效果提升15%;消耗3点能量点

【战阵天眼】:受到的背击或爆头伤害降低15%;消耗2点能量点

战锤:

【伐优的奔跑】:使用【多重反击】、【多重横扫】时,所有防护值提升6%,持续6秒,最多叠加5层;消耗3点能量点

【伐优的飞翔】:【闪避】距离提升20%;消耗3点能量点

【伐优的嘶吼】:每击杀1名武将时,返还2格体力值;消耗2点能量点

剑盾:

【趁热打铁】:生命值高于70%时,所有伤害值提升100点;消耗3点能量点

【同生共死】:使用【虔诚祷言】、【勇气灌注】时,周围友军受到伤害降低6%,持续8秒;消耗3点能量点

【生机不绝】:每秒生命值回复70点,生命值低于50%时回复速率翻倍;消耗2点能量点

刀盾:

【军神之翼】:生命值高于50%时,所有伤害提升10%;生命值低于50%时,所有伤害减伤8%;消耗3点能量点

【军神之喙】:每击杀或助攻1名武将时,周围友军伤害值提升10%,防护值提升10%,持续12秒;消耗3点能量点

【军神之爪】:每获得400点额外生命值,所有伤害值提升0.3%;消耗2点能量点

战矛:

【百战之意志】:绝技以外所有专精技能的冷却时间降低10%;消耗3点能量点

【冲阵之威能】: 马上攻击造成的伤害提升10%;消耗3点能量点

【冲阵之坚毅】:所有防护值提升40点;消耗2点能量点

长枪:

【乱舞之枪】:【寒龙追命】、【沧龙贯海】冷却时间降低 5秒,造成伤害降低 10%;消耗3点能量点

【碎石之枪】:使用【寒龙追命】、【沧龙贯海】后,破甲值提升 12%,持续4秒;消耗3点能量点

【轻捷之枪】:使用【闪避】时,移动速度提升 20%,随后将迅速衰减;消耗2点能量点

野太刀:

【刀魄缠绕】: 每层【血印】增加5%移动速度,处于【血怒】状态时伤害提升10%,但移动速度不再增加;消耗3点能量点

【至高刀意】:每击杀或助攻1名武将时,【虎切】冷却时间降低1秒;每击杀3名士兵时,【虎切】冷却时间降低1秒;消耗3点能量点

【刀魂之息】:吸血造成治疗量的30%将转化为对目标的伤害;消耗2点能量点

火铳:

【锐瞳】:每使用1次【普通攻击】会减少【蓄势】2秒冷却时间;消耗3点能量点

【烈火燎原】:【轰天雷】、【燃烧弹】影响范围提升15%;消耗3点能量点

【脱壳】: 使用【逃脱】后移动速度提升15%,持续5秒;消耗2点能量点

长弓:

【疾驰射手】:移动速度提升 12%,受到伤害提高 8%;消耗3点能量点

【漫射飞羽】:【普通攻击】造成伤害提升 20%,但爆头伤害降低 50%;消耗3点能量点

【入骨利簇】:对士兵造成伤害提升 10%;消耗2点能量点

短弓:

【先王之力】:造成伤害时破甲提升 7.5%, 【突豕箭】、 【精准箭】、 【淬毒箭】、 【回马箭】的冷却时间降低 12%;消耗3点能量点

【毒疠】: 引爆标记造成的流血伤害可叠加层数+1;消耗3点能量点

【对蝮蛰】:引爆标记的流血伤害提升180%,但持续时间降低50%;消耗2点能量点

双刀:

【密特沙之晖】:每击杀或助攻 1名武将时,恢复 15%生命值;消耗3点能量点

【密特沙之曝】:击杀武将后,切割伤害提升 4%,最多叠加5层,死亡后重置;消耗3点能量点

【密特沙之炙】:进入【潜行】后,每3秒都会提升大量暴击值,自身基础暴击值越高,提高的倍率也越高,脱离【潜行】后,此效果将逐渐衰减。【飞星】、【震雷】也可以触发;消耗2点能量点

弯刀:

【裂鳞】:【沙蝎缚】降低切割防护值从5%提升至6.6%,持续时间提升1秒,该效果在激活专精“寒光”后,切割防护值降低效果从30%提升至40%;消耗3点能量点

【跃步】:【冷月望】位移距离提升50%;消耗3点能量点

【秽刃】:对处于治疗中的武将和兵团的伤害增加15%;消耗2点能量点

威名赫赫:赛季声望

亚瑟王赛季的亚瑟王声望将会清空置零,开启天策上将赛季的天策上将声望。

声望战备库奖励如下:

天策地利:赛季关卡

静宁关·武备

【静宁关】关卡整体优化,调整了各处争夺区域附近的结构,瓮城内新增补给点

修改后的【静宁关】,在匹配攻城战中的关卡名为【静宁关·武备】

兵团调整及系统优化

平衡性调整

根据近期战场数据表现,以及社群玩家建议,我们将在S18赛季对以下几个兵团进行平衡性调整。通过此次平衡性调整,我们希望一些表现弱势且具有特色的赛季兵也能拥有上场的机会,让整个战场变的更加多元化。

▪【希格露恩】

希格露恩在近期的战场环境中表现较为弱势,其数据甚至无法匹敌一些机制相似但统御较低的兵团。她们作为唯一的五星大盾兵团,我们希望给予她们拥有更加优秀的抗线能力。

调整:

统御值 310——>280

【神恩戍卫】技能减伤效果由 15% ——> 30%

【护阵求战】提升防御值效果由 10% ——> 20%

基础切割伤害提升 10%

基础穿刺伤害提升 10%

▪【瓦兰吉卫队】

瓦兰吉卫队作为主打防守反击玩法的兵团,但目前在针对一些主流兵团时表现较差,我们希望提升他们防守时的抗伤能力、反击时的输出能力。使得战场的战术博弈变得更加多元。

调整:

【帝国剑盾术】技能基础减伤效果由 30% ——> 受到伤害降低40%

【狂暴巨斧】全类型破甲和伤害提升300点 ——> 400点

▪【巴塞勒斯拿法禁卫】

巴塞勒斯拿法禁卫的攻击方式颇具特色,他们对于高密度的步兵拥有独特的压制力。但巴塞勒斯拿法禁卫目前的综合表现相对较差,我们希望适当提升他们的基础属性,来为战场的局部博弈带来变化。

调整:

统御值 315 ——>300

基础钝击伤害提升 200点

基础生命值提升 20%

▪【阿尔诺轻步炮兵团】

阿尔诺轻步炮兵团具有独一无二的战略性价值,并且拥有非常特色的攻击方式。但在当前的战场环境所能产生的影响越来越小。适当提高他们的火力输出时间,使其能更好的发挥其独特的优势。

调整:

统御值 320 ——> 300

基础弹药量提升 30%

▪【戍戎百守卫】

戍戎百守卫作为一支颇具特色的混合兵团,但当前他们在对阵一些主流四星兵团时表现过于弱势;提高其生存能力尤其是开启【背水一战】技能时的生存能力,能让他们为当前的战场环境带来更多的变化。

调整:

统御值 230 ——> 200

基础生命值提升 20%

【背水一战】技能减伤效果由 15% ——> 25%

▪【法瓦卢学院医护团】

法瓦卢学院医护团是战意首支具有辅助治疗机制的兵团,她们的治疗技能非常独特且有趣。我们希望进一步降低她们的统御值并大幅提高她们【临战诊区】技能的治疗效果,以此来鼓励战场中将军们的利他行为。

调整:

统御值 90 ——> 60

【临战诊区】技能回复1%最大生命值 ——> 回复10%最大生命值

▪【俞家枪兵】

俞家枪兵作为以冲锋为主要输出手段的兵团,降低冲锋CD,让他们能更好的应付当前多变的战场环境

调整:

基础冲锋冷却时间由 60秒 ——>40秒

▪【京畿铁卫营】

京畿铁卫营是三星时代主要的大盾兵团,我们期望提高其生命值,以此来和其它大盾兵团拉开差异。

调整:

统御值 150 ——> 130

基础生命值提升 30%

▪【维也纳火枪近卫军】

维也纳火枪近卫军较高的移速和不俗的输出能力在一众火枪兵团中脱颖而出,我们希望适当降低他们的生命值,来为将军们在对抗维也纳火枪近卫军时提供更多抓住其弱点的机会。

调整:

基础生命值降低 30%

▪【凉州骠骑】

凉州骠骑自潜能以来被一些将军们所喜爱,但过高的性价比以及对武将过度的控制能力较大影响了战场平衡。我们希望提高他们的统御值,降低他们对武将的控制能力,为将军在战场中对抗凉州骠骑中创造更多博弈的机会。

调整:

统御值 95——>120

【横行天下】不再能对武将产生硬直效果

本次调整将会为将军们发放【凉州骠骑军魂拆卸令】以及【凉州骠骑疆场密令】,道具使用后分别可以直接取下兵团已激活军魂,对应潜能系统消耗资源将100%重置并返还。

致死布娃娃效果

▪为能造成强大冲击、爆炸的武将、兵团、器械攻击添加了当杀死敌方步兵单位时,敌方单位受冲击的布娃娃效果

▪可通过开启【ESC——>图像——>图像设置——>布娃娃系统】进行体验

新手流程体验

▪对新玩家首次体验关卡进行优化,替换为根据赛季风格关卡并优化了关卡体验

▪调整了新玩家前期匹配池地图,以赛季风格关卡为主,并优化了前两场战斗的目标引导

指挥官更换规则优化

优化了据点战斗后指挥官的更换逻辑,避免出现战线冷却时间结束但指挥官没有更换的情况

部分系统交互体验

对U-兵团详情页进行了交互优化,重新梳理了系统架构和信息层级,提供了更为直观流畅的用户体验。

程序功能优化

○解决战场中占点过程中可能出现"幽灵兵"导致无法占点的问题

○修复批量清空邮件有部分邮件无法被清除的问题

○修复火焰伤害有概率导致游戏服务器崩溃的问题

○修复战场中物理效果频繁更新导致的部分卡顿问题

○修复内嵌浏览器ESC导致系统设置页面弹出的问题

○增加赛季征途奖励一键领取所有解锁奖励功能

○礼包码功能从O键迁移至ESC中

○非N卡玩家可以使用FSR功能优化帧数

○增加友军伤害标志

【来源:战意前线课堂】

你不知道点进去会是什么