史上最头铁游戏公司!曾为一部CG倾家荡产,起死回生后一款游戏又做了十年

2018-03-21 08:30:54【X博士开坛聊网游 不服来砍】 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

X博士最近在玩一款名为《最终幻想15:口袋版》的手游,为了解锁后面全部章节还特地花了128元。

1.gif正在加载……

有些同学就很疑惑,这游戏画面看上去平平无奇居然敢卖这么贵,究竟有什么底气?

那么X博士就告诉你,它的底气就在于开发这款游戏的史克威尔(后称SE),不仅拥有全球最知名的最终幻想系列游戏,同时他也是游戏行业最头铁的公司,没有之一!

2.jpg

划重点一:濒临破产时的放手一搏,搏出了一个改变RPG历史的30年经典游戏

史克威尔在创造《最终幻想》时就非常曲折,因此奠定了他不撞南墙不回头的性格。

3.jpg

而有意思的是,史克威尔将游戏冠以“最终”的头衔确实游如其名。

因为彼时史克威尔正面临破产,《最终幻想》正是他最后一根救命稻草。

但万万没想到的是,这根救命稻草不仅凭借着许多突破性的创新大获成功,比如首次在日式RPG领域引入“职业”的概念;

4.jpg

还令史克威尔真正“凤凰涅槃”般起死回生,成就了未来30年之久的全球知名声望。

如今《最终幻想》已名满天下,整个系列全球累计销量已经超过1.3亿,足以堪称是“日本第一游戏”。

表情包编辑3.jpg

划重点二:首部CG电影就押上所有家担,却因此落得身败名裂

然而在尝到《最终幻想》1-8代销量连续飙升的甜头之后,史克威尔已经不满足于只做游戏,他还想将游戏拓展到全娱乐范畴!

于是2001年,由“最终幻想之父”坂口博信导演的处女作、全CG电影《最终幻想:灵魂深处》上线了。

6.jpg

要说这部电影有什么牛逼之处?X博士认为有两点:

首先,在2001年就敢拿出1.8亿美元拍电影,你敢信?

要知道,就算是15年后全球火爆的《魔兽》电影也不过烧了1.6亿美元。

457473.gif

但史克威尔就这么做了。

甚至为了这部电影成立了专门的电影公司,超过200人名专业人员,还给每个人都配备了4台高性能电脑,足足耗费4年才完成,可谓是拿出了自己在游戏领域的全部积蓄……

8.jpg

其次,《灵魂深处》的影音效果是真的无可挑剔!

要知道与它同时代的动画为了节省经费,角色头发要么跟板砖一样,要么就直接光头,比如怪物史莱克:

9.jpg

而《灵魂深处》的女主角6万根头发却是一根一根做出来的!

10.gif

正因为此,更是让这部电影成为了很多计算机图形学教材的经典案例、国产游戏CG的整容模板。

11.jpg

但也正是因为将宝全部押在CG制作上,导致《灵魂深处》的剧情一塌糊涂。

最终收回的票房还不及总成本的一半,高达9400万美元的巨额亏损令史克威尔瞬间从财大气粗沦落到破产边缘。

苦苦支撑两年,曾经不可一世的史克威尔最终只能选择与拥有《勇者斗恶龙》《魔力宝贝》的老对手Enix合并,才解决了这上亿美元的沉重债务。

12.jpg

因此可以说,《灵魂深处》这部电影成为了史克威尔头铁生涯的第二个分水岭。

划重点三:《最终幻想15》研发了十年,期间计划还一直超标

经历了这种撞车事故,如果换成一般的游戏公司早就歇了这份心,转头寻觅其他商机。

但SE却再次发挥了它不撞南墙不回头的头铁精神。

表情包编辑4.jpg

2006年,SE在恢复元气之后,就立刻公布了《最终幻想15》的大计划。

14.gif

但是这个计划SE一做就做了十年,期间居然还一直超标——

没想到这十年间,SE足足做出了45款《最终幻想》衍生游戏;

没想到这十年间,《最终幻想15》连制作人、游戏名字、女主角、主机平台都换了;

15.jpg

没想到这十年间,SE又把一部预告片拍成了长达两小时的CG大电影……

16.gif

200人苦熬十年才完成的《最终幻想15》,换成其他公司早就取消了,但SE居然真的坚持下来了!

而就在2016年《最终幻想15》上线前夕,首席制作人田畑端还自信满满地给这部作品打了满分,他眼中的FF15是这样的:

表情包编辑1.jpg

然而被吊了十年胃口的玩家们却非常担心会扑街:

19.gif

最后《最终幻想15》真正推出时,凭借令人着迷的公路旅行以及充满人情味的基友作战,不但众多外媒一致给出了高分,而且也刷新了最终幻想系列有史以来最快销售记录,销量突破700万套。

20.gif

划重点四:你以为只是暴力移植再赚一笔?口袋版和PC版实则完美适配

所以你还觉得《最终幻想15:口袋版》的画面平平无奇吗?

23.jpg

这其实是为了照顾手机性能,将原本写实向的画面转化为低多边形的Q版人物形象,在手机上也能还原主机的体验。

24.gif

而在PC版的移植上,SE更是显得相当厚道。

不但自带目前主机上所有DLC,而且也充分发挥了PC硬件的优势,在游戏整体的稳定性和优化上要好于其他3A级日式游戏。

25.gif

课后总结:

十年磨一剑,说的正是《最终幻想15》这部作品。

而通过它,你就能真正感受到,作为“游戏史上最头铁公司”的SE,这么多年执着追求的究竟是什么。

【编辑:X博士】
21 条评论 129 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

热门评论
最终幻想7:圣童降临不也是CG电影吗
FF15都有人舔?欺妖气山没主机玩家?
所以说,做游戏是看天分的,并不是烧钱就有用,不信看腾讯的逆战和天涯明月刀
有新评论,刷新试试
暴雪泰坦陨落,守望先锋,知道亏了多少吗
《基佬15》花了10年 卖了700万 国人贡献20万
《尼尔机械屁股》花了3年 卖了250万  国人贡献25万
哪一个更得国人心一目了然
吹了半天,也没说人家手游!也不说现在人家每年出多少手游!实体游戏几百万销量才多少钱!现在手游才是大头!
SE的游戏还是有很多神作的。
超爱口袋追书,再也不用花钱看小说了,哈哈哈!
FF15都有人舔?欺妖气山没主机玩家?
厉害了啊,为了梦想而生
01年和16年技术层次已经不一样了  你特么还拿出来比花钱 SB
所以说,做游戏是看天分的,并不是烧钱就有用,不信看腾讯的逆战和天涯明月刀
没有用,PC版画面并没有超出日系RPG的范畴,还是让人一看就知道是日式RPG
灵魂深处我还记得当时买的盗版碟看的,剧情看的半懂半懂的  就这样我看了好几遍 特别开场的那个女主眼睛特写 太他妈细致了
FF15都有人舔?欺妖气山没主机玩家?
接着喷
7天前 0 0 回复 分享
是这样的吗?
还在花钱买会员看小说吗?来口袋追书不要钱,资源多多!
海之乐章2和这手游很像
最终幻想7:圣童降临不也是CG电影吗
说了这么多,我认为它最执着的追求是……钱………
7天前 来自移动设备
3 0 回复 分享
当年看第一部电影的时候就震惊了。超级真实!
国内花了几个月做的手游,从UI和特效就看出来了
没有更多了

发表评论»

×
我要反馈