命运方舟个别玩家还在怪策划给卡门加血?
个别玩家在喷给卡蒙加血导致退坑潮,我就不明白了个别玩家群体真就一点点不带反思的。去年11月我的大号桩伤5100w,到今年2月27日在装备方面零提升的情况下桩伤直接8000w往上,我就寻思这血量加的没啥毛病。
然后再说困卡123这个难度他真的难吗?在普卡提前给两周预习的情况下他加了什么?P1P2依旧是跳机制摁死,P3无非多了个雷剑他真的难吗?那你说加血了就是难了确实,加血了肯定比不加血要难点。我觉得副本本身的难度真也就那样了,难度的很大部分来源是玩家自己造成的。
第一条就是水装等
在这个版本以前几乎从未见过招募标题要求攻击力达标的,原因就是水装等的问题彻底暴露出来了,某些角色除了装等达到进本要求其他各方面进去就是拖后腿。
第二条就是无脑拉装等
无脑拉装等与第一条也算是交相呼应了。产出的金币确实没有吃排骨全用来拉小号了。宝石是78的,品质是蓝绿的,炼金是随缘的。你在困扰门槛号进不去本的时候有没有换位思考过“如果我是团长会不会不想放我自己进队?”。问就是全远征队1620,一看除了1620别的啥啥不行。
第三条就是奶的水平
在困卡123只要有个会玩的奶就不存在意外去世的问题。但很可惜国服自诞生依赖都一直以增伤效率去考核奶,对于保护、解控是几乎完全忽视掉的。P3的255打剑不知道给觉醒,剑上挑不知道预备给大减,黑球不知道沙漏挡,小黑雾不知道解致盲,这就是大部分奶的状态。
第四条远征队的培养规划
就我个人而言大号1650,小号全部1615左右不超过1620。但这5个小号,除了奶,全部全套10级宝石,武器品质最低的是98。虽然装等低但是游戏体验非常好,进队秒进而且90%的局拿残酷下划线。这种小号策略玩起来才有选择的余地,大环境困卡坐牢的时候就在普卡游龙,等大环境困卡游龙了点两手装等,就凭一身宝石也能随便进困卡依旧游龙。但很多人是怎么个情况呢?大号不大,小号不小,无视环境硬着头皮想去拿那个副本金,结果就是期望越高失望越大。
以上四条如果此类玩家依旧不改,那我敢保证每次上点难度的副本端上来都会有困卡版本的坐牢体验。我相信大家玩到现在的也没几个排骨了,这种现状很大程度就是游戏理念出了问题。
最后谈一谈P4和TF
如果你以一个大号巨大小号看环境的理念去玩,那么P4和TF通关都只是时间问题。我承认P4的难度设计确实相比以前的本高了一截,但一个高配大号野队坐牢30小时以内是几乎必然能够拿下的。P4最公平的地方就是只要你能进去硬件达标的队,剩下的都是熟练度问题了,熟练度不够1655一样优化你,熟练度不够你1655等削到冒险阶段打一样让你牢底坐穿。
换个角度思考,假设你降低期望只拉大号,小号全留161X还会因为P4过不去而那么痛苦吗?装等在这个游戏根本就不是财富而是你付出的游玩成本。还是重申一下核心观点,游玩理念不科学不切合实际那么痛苦将一直伴随你。
本内容转载贴吧帖子楼主:请节约用纸纸纸


- (2025-03-22) 台服《命运方舟》公开全新职业“影杀者”视频 27日登场
- (2025-03-21) 命运方舟大问题,困卡太牢没人爱打!
- (2025-03-21) 命运方舟欧美服发布25年3月更新快讯,以及未来前瞻资讯!
- (2025-03-21) 命运方舟好消息!CH终于憋出活动了!
- (2025-03-21) 命运方舟没绷住笑了,嫩芽待遇!
0/2000
发表评论»