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从3D到36D,古墓丽影的劳拉是如何一步步成为玩家心中的女神?
2018-03-20 06:00:56
神评论
《古墓丽影9》——越来越有女人味的劳拉,从3D到36D的转变
这一部作品也是游戏系列的转型之作,之前劳拉的形象也已经摒弃不用,彻底从3D进化到36D(老司机都懂的)。劳拉不再像是从前印象中的女强人形象,甚至在第一次遇到敌人、第一次使用手枪时被吓哭。画面大幅度提升,皮肤、衣物润湿、沾满灰尘的效果,浓烟、火焰、爆炸、暴风、雨雪、血腥效果异常逼真,动作表现的十分真实。

最大的特点便是游戏沙盒化,整个岛屿分为若干区域,并完全开放,劳拉可随时自由去往任意区域,每个区域均有1-2个营地,岛上的各个营地之间可快捷传送,玩家无需长途跋涉便可反复探索已去过的区域。战斗方面更加真实,不再像以前那样自动瞄准敌人,而采用手动瞄准,若能爆头,得分更高,也可进行暗杀,提升刺激,降低战斗难度。游戏渐渐的减少了初代古墓那样复杂丰富的解谜探索元素,每代都再不同的完善战斗系统,让游戏更偏向战斗风格。
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