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《召唤师对决》极速对战 打造快节奏竞技卡牌手游

2015-03-20 11:40:54 神评论

17173 新闻导语

​《召唤师对决》首款成长性竞技卡牌手游,在炉石传说基础上精简操作,大幅缩短对战时间,令玩家整场比赛都能处于兴奋状态,享受到更为爽快竞技比赛!

《召唤师对决》首款成长性竞技卡牌手游,在炉石传说基础上精简操作,大幅缩短对战时间,令玩家整场比赛都能处于兴奋状态,享受到更为爽快竞技比赛!极速对战不是梦,每个人都能成为竞技卡牌选手,只要你有一部手机!

《召唤师对决》极速对战 打造快节奏竞技卡牌手游

《召唤师对决》是如何在保留卡牌竞技性的同时,又缩短了比赛时长,提升对战兴奋度的呢?其方法主要有三:

第一:部分自动战斗

无论是炉石传说还是三国杀,都需玩家手动指定每张卡牌的攻击目标。在实际比赛中,因玩家思考时间过长,而拖长比赛的情况时有发生,既降低了玩家的兴奋度,也令比赛可观性大打折扣。针对该问题,《召唤师对决》采用的解决方法是,玩家在比赛中手动完成摆牌,卡牌将自动攻击对格卡牌,若对格无卡牌,则自动攻击对方英雄,并依照从左至右的原则,依次发动。

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第二:精简比赛操作

《召唤师对决》另一个方式是,限制每回合出牌次数。在《召唤师对决》中,玩家每回合至多打出2张卡牌,释放1次英雄技。该方法通过缩短每回合耗时,来增多双方交手次数。此法既能缩短比赛时长,还能令玩家的兴奋度、专注力一直保持在高点,增强对抗性和观赏性。

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第三:部分策略性调整转移到比赛之外

《召唤师对决》将组牌、卡牌优化的策略调整转移到比赛之前。玩家可在赛前,通过游戏中特有的成长系统,对卡牌、英雄进行强化,激活技能,获得血量、攻击力提升,增加卡牌自身可玩性,也让玩家有更多时间熟悉卡牌,组合出更高效的卡牌部队。令玩家在比赛中,能更好地专注于卡牌、英雄配合,打出高效比赛。

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