《红色沙漠》M站均分78!高光不少、机制繁杂
《红色沙漠》M站均分78分!探索开放世界高光与机制挑战,媒体评测深度解析。点击了解游戏优缺点!
更新:在收录了75家媒体评测后,《红色沙漠》的M站均分来到了78分。

本文原内容如下:
《红色沙漠》的媒体评价已经正式解禁,M站开分79分,共收录51家媒体评测,其中好评38,中评12,差评1。

部分媒体评价如下(均为PC平台):
Gameliner 100分:
Pearl Abyss提供了一个充满活力且视觉效果惊艳的开放世界,让人感觉生机勃勃并充满了探索的乐趣。这里有大量可做的事情,游戏期望你能够自主探索,其中包含了极具挑战性的谜题、令人难忘的Boss战,且几乎没有多余的引导。众多的系统和机制可能需要时间来掌握,但回报感极高。虽然故事退居次要位置并通过背景碎片来讲述,但它仍是一个你不容错过的传说。强劲的性能表现和优秀的配乐完善了这一必玩的体验。
Forbes 95分:
如果问题是《红色沙漠》是否真的能有那么宏大的规模、真的能玩起来那么出色、并且真的能让你全程沉浸其中,那么对我来说,答案是毫无疑问的:是的。

Gamesradar+ 80分:
《红色沙漠》略显凌乱,但当你理清它的机制并弥补其缺陷时,其中天才的闪光点和奇妙的元素会让这段体验变得物有所值。花点时间离开主路,去发现它众多侧面中哪一个最吸引你,你会发现这款游戏作为沙盒远比作为故事要精彩得多。
Screen Rant 70分:你不得不佩服它的野心,其中不乏高光时刻,但也存在大量拖沓的跑路和毫无意义的跑腿任务。
Critical Hits 45分:《红色沙漠》因其雄心勃勃的开放世界冒险提议而备受关注,但最终的体验却未能达到预期。游戏叙事混乱,角色乏味,任务感觉就像平庸的网游任务。战斗系统机制繁多但深度不足,伴有人为的难度陡增和响应迟钝的操作。即便拥有令人印象深刻的画面和极高的探索自由度,但在美术风格、Bug以及设计决策上的问题,让这款游戏显得内容浩大却品质浅薄。
《红色沙漠》M站开分79分,你认为这个分数符合你的预期吗?评论区聊聊吧。


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