国产那些《Clash of Clans》能否成功逆袭?
17173 新闻导语
在“模仿文化”泛滥的国内手游市场里,出现COC的模仿者似乎也是顺理成章的事情。去年年末就有消息称,已有诸多国内团队想要“抄”COC。但国产的《Clash of Clans》们至今都还未现身。不过最近一位业内人士向手游网透露,很快“大批的coc都要出来了。”
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Supercell在iOS平台上推出的热门游戏《Clash of Clans》(中文通常翻译为《部落战争》或《部落冲突》,下文中简称COC)被誉为是2012年iOS平台最大的一匹黑马。它正在全球范围内缔造一个收入和人气的神话。而最近几个月来,在中国玩家之中也掀起了一股COC的热潮。原本被国产游戏所主导的中国区App Store畅销榜上,《Clash of Clans》这款非中文游戏一枝独秀跻身前十名。

Clash of Clans
手游网此前对COC能在全球范围内掀起热潮的原因进行过分析,首先在于其画面优质、操纵流畅,给玩家留下良好的第一印象。其次游戏易于上手(即便没有中文),但入门之后,玩家又可以在游戏中挖掘很深的东西,例如PVP战术等等。第三是Free to Play模式,很好地把控了休闲玩家和重度玩家之间的天平杠杆,在吸引玩家付费的同时,把游戏的平衡性做到出色。最后一点即是保持对玩家的长期吸引力,大大延长游戏的生命周期(详见:小公司大能量:浅析《部落战争》的成功因素)。
对于这样一款优秀的作品,在“模仿文化”泛滥的国内手游市场里,出现COC的模仿者似乎也是顺理成章的事情。去年年末就有消息称,已有诸多国内团队想要“抄”COC。但令手游网意外的是,国产的《Clash of Clans》们至今都还未现身。不过最近一位业内人士向手游网透露,在接下来的一段时间里(最快可能在3月底),“大批的coc都要出来了。”
实际上通过对优秀的产品进行借鉴,加入到自己的作品中,从而提高游戏的质量的作法并不是一件坏事。这与抄袭也有本质上的区别。负责COC的主管Lasse在接收外媒采访时就表示,COC的玩法主要受到《Travian》和《Backyard Monsters》这两者的启发,也在日本早期游戏的美术设计中寻找灵感。因此,如果这些中国版COC能汲他人所长,取成功之经,做到青出于蓝而胜于蓝的话,未尝不是一件好事。

Supercell是一家小公司,目前有几十位员工
手游网不妨来预测一下,在借鉴和参考COC的特点以及玩法的情况下,这些“国产COC”中最可能出现的游戏题材和背景会有哪些。
“三国版”COC,可能性★★★★★

三国版COC?
理由分析:三国题材是国内手游市场中最热门的题材之一。虽然现在各种三国手游已经把不论是《三国演义》还是《三国志》都改的令人不忍直视,但厂商们似乎依然对三国题材乐此不彼。而《Clash of Clans》的游戏中的“部落”概念(类似公会组织)也可以改为魏蜀吴三国旗下的军团,玩家可以扮演一位裨将领导一众士兵,建立城防,在抵御他国进攻的同时攻城掠地。
“魔兽版”COC,可能性★★★★

魔兽版COC?
理由分析:魔兽题材在国内有大批的粉丝。最近《我叫MT》的大热,离不开广大wower的支持。而《Clash of Clans》本身也具有PVP的性质,将魔兽题材套上去可以说是再合适不过。加入公会之间的对抗之后,游戏的可玩性应该会大幅上升,并可以培养出大批的重度玩家。
“星际版”COC,可能性★★★★

星际版COC?
理由分析:星际在国内同样拥有很大的粉丝群。此外和魔兽一样,阵营的对立、PVP性质的浓厚也与COC的一些特点契合。科幻意味浓厚也为厂商提供了发挥的空间。
国产COC能否成功?
手游网认为,这些国产COC们,说白了只是套的框架不一样。核心的玩法应该不会有太大的差异。COC的玩法融合了偷菜、塔防、PVP、单机关卡等多种元素。因此国产COC应该也会围绕这些做文章。不过COC在国内已经具有了相当的人气,单纯的模仿者想要超过它有相当的难度,这里所提到的难度源于两方面。其一是能否对COC的玩法做出一定的创新,如果只是照本宣科,玩家很容易就会乏味,也很难竞争过COC这一原版。第二个难处则在于国内厂商们能否真的静下心来做一款手游,而不是为了捞钱。国内手游被许多玩家诟病的原因就是平衡性查,“坑钱”,不花钱就玩不下去。“不花钱的打不过花10元的,花10元的打不过花50的”这样的观点在国内开发者中甚为流行。而这也恰恰是让国产手游快速流逝用户走向死亡的“捷径”。许多开发者只看到了COC赚钱的一面,却没关注在其背后有COC团队在背后为游戏所做出的努力,即便是每个细微的调整都要进行数百个小时的平衡性测试,而正是这种对所有玩家负责的态度让COC能够“永葆青春”。
由此来看,国产COC要想取得成功并不是一件容易的事情。有业内人士评论,“前十名上线的(国产COC类游戏)保本应没问题,后面的就赔大了”而且“注定短命”。实际上创新力缺乏的作品,是很难得到市场的认可的。因此国产COC若想成功,甚至做到走向世界的话,必须得去掉“COC”的影子,在借鉴COC优点的同时,做出自己的创新。例如新的玩法,更有趣的特性,以及更优秀的美工设计等等,这样才能打出自己的品牌。
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