《你有饼吗?》本周精选更新
《你有饼吗?》v1.1重大更新:新增27个每周食材库、9种食材、8个助手和7个成就,优化平衡性,简化剪刀解锁,提升游戏体验!
各位大厨好!

这是我们1.0版本后的首个重大更新!本次更新旨在充实一些我们认为欠缺的细分领域,并引入一个承诺已久的主要功能!
在煎蛋选择界面,您现在可以随时重玩任意每周食材库!目前共有27个这样的食材库,这意味着可用初始食材库数量增加了两倍多。您可以轻松浏览并找到感兴趣的搭配。为激励大家,我们新增了几个完成每周挑战的成就。

对于追求100%图鉴完成度的玩家,这将帮助您找到缺失的顾客和食材。我们还将新增25个每周挑战,如果您希望我们固定加入某个BOSS顾客或有趣的助手/食材组合,请告诉我们,它们可能会加入游戏!
内容方面,我们重点深化了海鲜类和蠕动类食材。此前商店中没有成组(2个以上)出售的蠕动食材,导致章鱼腿略显鸡肋。现在新增了一种会在原地扑腾但具有高分潜力的蠕动食材!还增加了更多多产型食材,助力打造更疯狂的策略!

专注海鲜题材的另一个原因是此前只有1个海鲜相关助手!现在这个问题已解决,同时新增了更多转换标签的助手——这是我们非常渴望探索的设计方向。请告诉我们您最喜欢哪个新助手以及希望看到更多什么内容!

提醒一下:我们正在Discord举办多项投票,评选《你有饼吗?》中最受欢迎的食材!
本次更新的另一个重点是重新平衡并解决大家反馈最多的问题。特别是大幅降低了剪刀(以及随之解锁的包裹食材库)的解锁难度。详情见更新说明。(注:可能需要重新解锁,但这次会快很多!)
我们还新增了7个成就,因为Clucker校长看不惯大厨们庆祝100%完成度。所以继续烹饪,分享胜利时刻,我们会不断提高挑战标准!
我们为《你有饼吗?》规划了更多内容,您的反馈极其宝贵!请继续分享让您欣喜或困扰的体验,以及希望看到的新内容创意!
祝烹饪愉快,各位大厨!
-Schu大厨
可随时重玩任意每周挑战!
现有27个每周食材库,意味着初始可用食材库数量增加两倍多!
我们还需制作25个,如果您希望围绕特定食材/助手构建食材库,请随时提议!
9种新食材
8个新助手
7个新成就
新增极简主义风格背景音乐
助手稀有度重新平衡以实现更均衡分布。此前多数助手为稀有品质,普通和罕见数量极少。现已调整:普通助手通常简单通用,罕见助手更专精但仍简单,稀有助手则更复杂或具多重效果。新比例如下:
普通:10(原6)
罕见:28(原10)
稀有:28(原41)
传奇:30(原27)
神话:8(未变)
以下助手改为普通品质(原罕见):
伸缩礼帽
狗狗零食
无限神秘盒
存钱罐
以下助手改为罕见品质(原稀有):
工会代表
应急蛋
话痨凯文
盛宴将尽
旅行垃圾狗
柔软枕头
磨牙玩具
至尊 crunchy卷饼
加工厂
烘焙手套
丰饶之角
嫩化器
沙拉甩干器
吉米罐
蘑菇种植套件
菜篮子现在使商店更常见生食材箱
酱油鱼新增海鲜标签
酱油鱼改由一种新食材解锁
此前由三文鱼解锁,现三文鱼解锁另一种新食材,因此需要重新解锁酱油鱼
剪刀现由披萨口袋解锁(原需烤串)
这是此前最漫长痛苦的解锁链之一,且关联一个食材库解锁,故大幅简化。现只需哈希布朗→披萨口袋→剪刀
可能需要重新解锁,抱歉给您带来不便,但从长远看会更友好!
另一个好处是确保大厨在获得剪刀前学会解包裹
同时为补偿您的努力,解锁烤串将获得成就!
重写存钱罐描述使其更清晰
重写创始者/终结者描述为“给予首个/末个拿取的食材”(原为“每个”)
修复随机选择可能重复获得传奇助手的错误
修复恶霸会欺负已失去目标标签食材的错误(如被火锅烘焙过的生食材)
改进游戏内Steam链接使其直接启动应用而非浏览器
您可以通过 :D 测试
修复部分描述(如收银机)存在双空格而非单空格的错误
修复重新加载后印章消失的错误
修复部分拼写错误和大小写问题
波兰区价格降低17%以适应当前汇率


