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机甲射击游戏突然卷起来了?中日韩纷纷参战,就连西山居也坐不住了?

2022-03-18 10:42:16 神评论

三、《Code B.R.E.A.K.》

划重点:抛弃武侠,西山居也搞起了机甲射击游戏?

作为国产武侠游戏大厂的西山居也瞄上了机甲这一题材的真空期,于近日公开了原创机甲射击对战游戏《Code B.R.E.A.K.》的最新实机演示。

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从官方消息与实机演示来看,玩家操纵的UBP-R02T “矛隼” 具有强大的机动能力,能在高速切入战场的飞行器形态(Winged Form)与利于低空接战的人形形态(Biped Form)中自由切换。

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在高速飞行中,矛隼能结合射击与导弹压制敌人,从演示中可以发现射击出的导弹具有一定的追踪能力。

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除了矛隼外,玩家还能够驾驶赤霄与鸣神两类机体,从外观上来猜测,X博士觉得赤霄将会是一个以重火力压制为主的机体,而鸣神是一个偏向近战的敏捷型机体。

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↑《机动战士敢达Online》↑

目前,西山居并未公布游戏的具体战斗方式,不过从实机演示来看,X博士觉得游戏的玩法将会更类似《机动战士敢达Online》中大地图团队作战的模式。

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从目前游戏演示的来看,《Code B.R.E.A.K.》的美术效果与画面表现力还有待提高。不过无论如何,在其他大厂都在手游圈钱的时候,对于西山居的勇于尝试,玩家们还是乐见其成的。

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《Code B.R.E.A.K.》预计在3月26日开始内测,目前游戏内测招募已经截止。

课后总结:

虽然三款游戏同样以机甲射击为核心,但是游戏风格与方向却截然不同。究竟是偏向竞技的《高达:进化》会杀出重围,还是机甲结合MMO的《RF Project》能成功出圈,亦或是国产PVP的TPS游戏《Code B.R.E.A.K.》能够有不俗表现,这都需要时间来检验。

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