《iRacing》2026赛季第2版第1次更新发布
iRacing 2026赛季第2版更新发布!修复涂装显示问题,新增Asetek等赞助商,优化AI赛车性能,改进雨声效果和图形渲染。查看完整更新内容!
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本次发布是一次补丁更新,主要针对2026赛季第2版发布后的额外更新、改进和修复。
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修复了我们在2026赛季第2版中添加的新赞助商图案未在车辆上显示的问题。此问题已修复,现在徽标正确显示。以下新赞助商已添加到涂装工具包:
Asetek Racing
Good Ranchers
Holley Performance Brands
Holmatro
Jerky Boys
Larry Chen Photo
LVRY
Nova Motorsport
PAGID Racing
Penske Racing Shocks
PPG
Root Insurance
Roush Yates Manufacturing Solutions
Safecraft
修复了2026赛季第2版中更新的赞助商图案未在车辆上显示的问题。此问题已修复,更新后的徽标现在正确显示。以下赞助商在涂装工具包中进行了更新:
Ally
Anduril
Eibach
Fanatec
Horizon Hobby
MillerTech
Mobil 1
Ohlins
Pimax
Roto-Rooter
Schluter Systems
SKF
Sunoco
Trading Paints
WeatherTech
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AI车辆的轮胎热量计算已改进,现在不应低于现实水平。
AI车手在赛道不同位置改变时,其赛车线速度计算过程已改进。
AI车手在圣彼得堡大奖赛的赛车技能已提升。
2026赛季第2版新增支持雨战车辆的雨声效果已更新。
挡风玻璃上的灰尘生成和积聚已略微减少。
修复了某些烟雾和其他粒子效果在其他环境对象上错误渲染的问题。
修复了元素移动后可能出现的定位问题。
对于HUD配置文件系统,修复了某些UI元素位置偏移的问题。
用户界面
对于按键绑定,修复了与"可设置"按键绑定相关的几个问题,这些绑定最多有3个控制增/减/级别的绑定,如车辆设置调整(例如刹车偏置设置、发动机功率设置等)
修复了可设置控制的清除/删除功能(垃圾桶图标)- 现在所有3个控制都被清除,因此映射在UI中被清除。
修复了次要控制映射在按键绑定预览中显示的问题 - 例如减量显示但增量不显示,现在两者都显示并正确标记。
修复了Shift-Ctrl-Alt-Print Screen的按键绑定预览 - 现在可以正常工作,因为除了检查按键是否按下外,还将实际键盘事件与控制进行比较。
修复了重复按键的超时问题 - 现在如果等待5秒,重复键检查将超时并清除最后一个键,因此5秒后可以再次按下同一键,但如果持续按同一键,它会正确超时并停止显示。
修复了注释中的一些拼写错误。
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对于损伤模型,重新平衡了后面板的屈服和断裂限制。
iRacing预设已更新。
最大外倾角警告已设置为-4.0度。
修复了在爱荷华赛道和凤凰城赛道不允许使用配重调整器的问题。
iRacing预设已更新。
调整了挡风玻璃雨刷。
挡风玻璃雨刷起始位置已调整。
挡风玻璃雨刷抖动已减少。
修复了刹车灯发光效果在严重损坏时可能与对象分离的问题。
一些RAM品牌标识和贴花层已更新。
为此车辆添加了新的系列品牌选择:保时捷北美赛车运动(PMNA)。
在主持会话中选择时,车辆上的轮胎品牌标识将被移除。
调整了驾驶舱仪表玻璃着色器。
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修复了根据所选图形设置,看台在应该隐藏建筑物时被隐藏,反之亦然的问题。
维修区围栏已正确降低到地面。
A型架现在在所有配置中都会出现。
赛道加载画面已更新。
看台混凝土颜色已调整。
赛道加载画面已更新。
赛道加载画面已更新。
修复了某些赛道区域的各种紫色区域。
更新了一些赛道表面纹理。
调整了发夹弯桥的可见性,使其在最低图形设置下不会消失。
修复了一些环境资源的相机绘制距离问题。
修复了医疗建筑上的拼写错误。
赛道加载画面已更新。
体育场灯光布置已优化。
修复了一些环境纹理映射细节。
赛道加载画面已更新。


