2020年手游爆款大乱斗,谁能成为真正的赢家?
大家好,我是X博士。
一转眼时间已经到了三月中旬,超长的假期给了玩家们足够的休息时间,也让国内游戏厂商的游戏研发推广进度慢慢回归到了正轨。
在今年准备上线的手游可谓是数不胜数,X博士粗略盘算了一下,光是像LOL、DNF这样的顶级IP手游就有好几个,看来等过段时间手游界将会迎来一场“神仙大战”。
那么2020年国内的手游局势会发生怎样的变化,又会有怎样的手游脱颖而出成为新的现象级作品呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。
划重点一:世界顶级IP进驻中国,成2020爆款手游的主力军
在去年年底,有非常多的国际知名游戏IP的手游被公布出来,其中就不乏《英雄联盟手游》、《使命召唤手游》、《哈利波特:魔法觉醒》以及给我们带来无限快乐的《暗黑:不朽》。
这四款游戏是今年最有可能成为国内爆款的手游,单看来自拳头的MOBA人气之王LOL,想要火起来简直是易如反掌。
(LOL手游做的还相当不错)
天美和动视合作的《使命召唤》也基本属于类似的状况。
这款游戏可以说是使命召唤系列中做的最好的手游了,凭借出色的手感和对端游的高度还原,在国外刚上的时候就已经展现出非凡的热度。
不仅在上线当天就达到2000万下载量,在后续的两个月内还取得了1.72亿下载量以及6亿元收入的优秀成绩,实力早已被证实。
《暗黑破坏神:不朽》虽然有着较大的争议,不过这种类型的手游市面上实属罕见,偶尔出现一两个类似的作品,其制作水准也和暗黑有着较大的差距。
所以这款游戏最大的风险反而是暴雪本身,只要暴雪不作死,暗黑手游应该是没有太大阻力的。
在今年,网易还有一款IP改编的王牌作品《哈利波特:魔法觉醒》,相对于以往质量令人无力吐槽的华纳改编作品来说,这款两个月前刚经历首测的哈利波特手游,可谓口碑颇佳。
即时制卡牌对战的游戏机制,极大地还原了电影原著里精彩的魔法对决,带来了许多卡牌对战游戏所没有的沉浸感和专注度,再加上哈利波特IP的强大号召力,相信这款游戏上线后成为爆款不是问题。
划重点二:国内自研手游竞争激烈 市面上的MMO游戏将迎来大冲击
再将视野转入国内,除了那些备受关注的进口IP改编手游外,今年国内自研手游的爆款争夺也会异常激烈。
《天刀手游》、《天谕手游》、《剑侠情缘2:剑歌行》,还有一个比较特殊的来自米哈游的《原神》。
这些游戏的题材各有倚重,武侠、东方幻想以及开放世界二次元,因此除了一大波的流动玩家之外,核心受众没有太多冲撞的余地,所以基本上算是有一些保障。
除了《剑侠情缘2:剑歌行》这个被按在冷板凳上半年多的小老弟,内部重视度不够的问题十分明显,这在残酷的古风圈里非常吃亏。
实际上今年整个RPG手游,或者说是以刷刷刷为主要玩法的手游都并不算安全,因为在今年刷子游戏领域,将迎来一位刚出山的大BOSS——《DNF》手游。
(这里把DNF算作国内IP,主要是由于DNF的影响力仅限于国内)
从DNF手游目前公开的最新测试版来看,它展现出了相当高的品质和完成度,内容上也有一定的创新,而且版号也在2017年就拿到了,随时都可以上线。
游戏采用了如今DNF端游的节奏,在爽快感和难易度上做了一个不错的平衡,这对于手游来说是很难得的一个点。
毕竟在“靠刷装备变强”和“如今市面上大多靠氪金变强”的游戏之间,玩家的选择显而易见。
也不吹太多,X博士觉得最起码保住自己的“八百万勇士”不成什么问题。
那这“八百万”从何而来呢?各位手游厂商请做好准备。
课后总结:
目前从纸面实力来看还是腾讯要更强一些的,但是手游能不能火这种事情,更多的还是取决于运气成分+持续运营能力的高下。
大家觉得目前已经公开的手游中,哪些能够成为今年的爆款呢?
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