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《无敌OL》手游闯关战斗模式详细解读
2017-03-17 09:26:33
神评论
在《无敌OL》的世界里,当玩家初次进入游戏,跟随着教学模式,对游戏的上手还是比较简单的,但是经过一小段时间的战斗后,玩家会发现可能自身的战斗力已经跟不上关卡的难度了,而要如何快速通关升级?这就是接下来要探讨的问题。
闯关战斗模式
在《无敌OL》中,游戏将每个战斗地点作为相同的一个章节,但由于关卡、章节进行了锁定,因此玩家只能看到当前章节中的关卡,无法预知后续情节。
除了章节和关卡里设有单独的背景与剧情,每个章节里还设置了4个BOSS关,不过说是BOSS关,笔者还是觉得最后一关才是难度最大的,其余前三关只是有名将守关而已。
玩家可以在每个关卡的准备界面里看到关卡中的掉落情况和敌方阵容,而针对不同类型的敌人选择不同的队友进行布阵,也是游戏中策略性的一个体现。
如果关卡是BOSS关,那么在战斗开始前一般都会有一些剧情对话。战斗开始后,玩家需要在10回合的时间内击败对手,己方被团灭或者战斗到第10回合仍无法击杀敌人,挑战则宣告失败。
战斗时,双方人物会根据自身先攻能力决定普攻顺序,先攻越高出招越快,正常情况下,普攻或者被攻击都会增加自身气力。同事,人物普攻的时候有一定概率触发被动技能,根据效果对敌造成伤害或者对己方施加BUFF。
当怒气满足技能释放条件是,玩家可以使用技能。而释放大招时,具有吟唱时间的人物会进入吟唱状态,此时若有瞬发或者短吟唱的打断技能,可指定将其打断,这也是游戏中一个非常具有策略性的表现。
战斗结束后就会进行结算,和别的游戏一样没有太多其他区别。
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