ARPG进化史《无尽战区 觉醒》PVP玩法首爆

2017-03-16 10:30:23 神评论

全情投入,呈现真实打击手感

网易自研3in1 3D动作手游《无尽战区·觉醒》改编自知名动作MOBA端游《无尽战区》,承接了后者成熟的人设、技能、战斗方式等内容。在高起点上全情投入,力争为玩家展现更加真实的打击感。

《无尽战区·觉醒》的打击感,融合了上述不少经典大作的特点,在动作设计,打击声光效果,受击反馈,战斗连贯性,视角切换等方面都有不错的表现。

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攻击动作写实

动作设计上,《无尽战区·觉醒》偏向写实风格,且众多英雄的动作风格都有一定差异性。受击反馈丰富,浮空,僵直,吹飞,击倒,眩晕,反击等,颇为贴近真实打斗。

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浮空效果

开创换人无缝连招系统,在战斗中更换出战英雄还能继续连招。连招的衔接平滑顺畅,连贯性出众。

视角方面采用无锁定第三人称TPS视角,现场感较强,立体化的战斗使玩家能从地面战到空中,能较好的解决战斗视觉疲劳的问题。

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第三人称TPS视角

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