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【17173VR专稿,转载请注明出处】
人类的潜能的探索一直是科学家能非常关注的十分有趣的话题,索尼的计算机科学实验室(Sony CSL)为了探索人类未知的感知力和沟通的潜力,展示了一项通过传感技术和VR来准确控制人类感知的输入和行为的输出的研究实验。在实验过程中,体验者戴上头戴设备通过沟通和感知进行游戏对决从而激发未知的潜能。
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Parallel Eyes项目主要通过实时共享一个并行的第一人称视图来探索人类能力和行为。这应该算一种遮蔽式的AR头显,这个系统中,用户戴上头戴式显示器后,看到的不是一个虚拟环境,仍然可见自己视线范围内的现实世界,并且也能在同一时间看见其他人的当前视野。


在视频中,Sony CSL为参与者提供了两个体验,一个是“模糊记忆绘图”,另一个叫做“标签游戏”。为了能够实时观察用户行为并进行后续的深入分析,Sony CSL在头戴式显示器中嵌入了一个微型摄像头和红外发光二极管,用于捕捉单眼图像。在基于计算机视觉瞳孔检测标准上又创建了一个眼球跟踪系统,让研讨人员观察分析参与者的行为和眼睛运动之间的关系,从而区分参与者行为的是否具有意识性。
在模糊记忆绘图体验中,体验者戴着头戴式显示器在没有任何提示的情况下画出自由女神像,但是体验者在绘图过程中可以看见其他人视野的当前画面。最终研究表明,参与者通过视野共享,能够互相补充个人对自由女神具体轮廓的记忆。

而在标签游戏体验中,体验者们需要在一个特别设计的区域中进行简单的追逐游戏。通过视野共享,体验者可以知道自己正在被追逐。Sony CSL得出结论,人们为了解自己的物理实体与他人的空间关系,其观察行为会得到发展。


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