育碧仿COC之作《英雄之战:不朽之地》评测
2014-03-15 01:00:00
神评论
17173 新闻导语
想不到游戏大厂育碧 Ubisoft 也加入模仿队伍中。近日在加拿大等区 App Store 测试上架的新游《Battle of Heroes: Land of Immortals(英雄之战:不朽之地)》,同样是一款 COC 规则的经营策略游戏。
战役模式以关卡形式推进,比较吸引人的一点就是达成一定进度之后就能解救出开头剧情被抓住的英雄,随后收入麾下,为己所用。PVP 模式自然就是由系统自动匹配去掠夺其他玩家的城池。稍微亮点之处在于战争中玩家可以操纵我方英雄参战,可以选择攻击目标、移动路线,可以使用技能大招和道具药水,比起以前只能干看着小兵出战显得更有战略性。当然,小兵们依旧还是那么无脑,并不在你能指挥的范围之内。
不断的造兵、攻城然后壮大自己的主城,这期间除了足够的金钱和能量外,还是需要花费不少内购道具的,否则这其中每一项几乎都要经过漫长的等待。玩家也可以按照游戏的任务来按部就班地进行流程,期间还能获得不少的内购钻石奖励,基本上初期钻石还是够用的。但到了中后期,各种建造、升级、兵种解锁等对金钱、能量的需求会翻倍增加,这时候除非用钻石来换购这两样资源,否则靠那点自我生产和掠夺远远不够。
和《COC》一样,本作也加入了一个联盟系统,但是需要玩家通过不断战斗获得战争点数,才能上升到相应的联盟等级,等级越高竞争就越激烈,要求玩家拥有更强大的实力。
从整体来看,这款策略战争作品的中心套路与 COC 并没有什么区别,玩过类似游戏的朋友都可以很快上手。游戏不需要花太多精力在建造经营上,通过任务成就和战争就能源源不断地获得内购道具补充,从游戏前期来看进程紧凑而且流畅,还是不错的。可惜在原 COC 规则的基础上,除了多一个英雄操作之外并无太多进化,更不要谈超越了,感兴趣的朋友可以试试。
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