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鸣潮:或将新增魂类游戏的玩家“路标”!更有利于解谜与探索,未来的可装配声骸格子或+1成为2+4?
2025-03-13 17:42:01
神评论
✦鸣潮以后或新增魂类游戏的玩家路标机制
近日,在玩家论坛中有人吐槽,新鲜血液太少,最近院长也在论坛中看到有新玩家抱怨游戏里的解谜太多,谜语人遍地。这让院长想起了在之前的共鸣测试中,鸣潮是有魂类游戏的玩家“路标”机制的,如果该功能进行实现的话,相信对漂泊者的大世界探索可以增加许多乐趣,也能给予对于解谜探索不太擅长的玩家减少一定的难度。
当然玩家设置路标对官方的审核在一定程度上也增加了一定的难度,最近网易的开放世界游戏燕云十六声中的玩家路标的出现备受玩家的好评,由此可见,玩家路标机制的出现是利大于弊的,如果有玩家更喜欢沉浸式探索,也可以选择关闭此功能。各位漂泊者,你们对玩家路标机制怎么看呢?
✦鸣潮高可变性的声骸套装路标功能大概率会在未来版本中实装,提到玩家路标,就不得不提在公测之前,鸣潮的声骸组合了,鸣潮之前的声骸套装不止五件套携带,是两件套+四件套的类似战双帕弥什的意识组合方式,该组合方式可以让鸣潮的声骸具备更多的组合方式,让玩家更灵活的组合,但是开服后,官方可能是考虑到之前高可变性的组合会给玩家带来一定的难度,而修改为了五件套声骸。
各位漂泊者,如果在未来,新增声骸格子,共鸣者可以携带六个声骸或者七个声骸,各位漂泊者可以接受吗?
【来源:公众号】









