博雅互动全年营收9.45亿 棋牌游戏贡献大
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2015 年 3 月 11 日,网络棋牌类游戏开发及运营商博雅互动国际有限公司,公布了截至 2014 年 12 月 31 日的全年业绩。
2015 年 3 月 11 日,网络棋牌类游戏开发及运营商博雅互动国际有限公司,公布了截至 2014 年 12 月 31 日的全年业绩。

截至2014年12月31日止,全年博雅互动收益约为人民币9.45亿,较去年增加38.8%。收益增加主要由于公司提升货币化措施,增加付费玩家;毛利增加36.4%至为人民币 5.68亿,非国际财务报告准则经调整纯利增加 40.0% 至3.06亿。另外,公司拥有人应占利润由 2013 年约人民币1.35亿增加 106.7%至 2014 年约人民币2.8。
报告称,博雅互动两款主要游戏《斗地主》和《德州扑克》收入均录得显著增长。 其中,《斗地主》游戏产生的收益于 2014 年内上升 162.7%至人民币 1.6亿。老牌优势产品《德州扑克》系列游戏增长稳定,并于集团游戏组合中维持重 要地位,该系列游戏收益增长 24.0%,至约人民币7.37亿。截至 2014 年 12 月 31 日,公司上线运行的游戏产品组合增加至 25 款,游戏的语言版本目前 提供多达 21 种。公司的付费玩家群体增长 143.5%至 220万人;其中来自移动端的付费玩家群体,于 2014 年增长迅猛,由 2013 年四季度的70万人增长至 2014 年四季度的两百万人。
国内市场方面,博雅互动将持续保持与中国三大电信运营商的紧密合作,同时,还与国内主流互联网电视游戏发行商开展了广泛的合作,抢占互联网电视棋牌类游戏的市场份额。海外市场方面,继续深化与社交大平台,如 Facebook 和 Line 的合 作,通过线上推广渠道和推进公司海外目标市场的战略布局,扩大游戏的玩家群体,加快开拓海外市场手机预装市场。
此外,博雅互动也将持续完善博雅游戏开发引擎,进一步扩大游戏开发引擎的功能库,不断提升 游戏开发引擎的开发速度及品质。构建适合于移动端的自动化测试框架,提高产 品测试的品质和回馈速度。
博雅互动于 2014 年完成了对四家公司的投资,这四家公司均是网络游戏或网络技术公司,通过对其投资,有助于进一步开拓博雅游戏业务的渠道。
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