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《DCS World Steam Edition》版本更新 - 2.9.25.21123 - 导弹同步修复

2026-03-12 02:23:47 神评论
17173 新闻导语

DCS World 2.9.25更新:修复AIM-120导弹同步问题,新增La-7战机与F/A-18战役!F-16/F/A-18导航系统升级,AH-64D飞行模型优化,体验更真实的空战模拟。

隆重推出OctopusG制作的DCS: La-7

新战役:Ground Pounder Sims制作的DCS: F/A-18北塞伯鲁斯行动2

DCS核心

3D模型

  • 乌拉尔4320 ATZ-10加油车模型已更新。

  • 地面单位多款涂装修正。

AI飞机

  • BAE Hawk和C-101 PAI不再将其机炮吊舱视为空对空武器 - 已修复

视觉效果

  • 改进了子弹在各种表面的撞击效果。

地面与海军单位

  • 防御工事属性(质量、宽度和长度)已修正。

  • 修复了当舰船攻击目标时使用“单位AI设置生命值为0”触发器导致的崩溃。

GUI

  • 百科全书的多个修正与改进。

武器

  • 多人游戏AIM-120。未获取目标时导弹同步问题 - 已修复 (

  • 降低了炸弹对地面建筑的伤害

  • 首枚爆炸的炸弹或火箭可能摧毁后续武器,并沿连锁反应继续 - 已修复

  • 即使距离爆炸炸弹或火箭过远,地面物体仍被摧毁并燃烧 - 已修复

任务编辑器

  • 某些情况下数字顺序改变时触发动作被删除 - 已修复

  • 绝对时间触发规则界面输入故障 - 已修复

  • 增加了地形列表宽度

  • 对无法执行“设置攻击高度”命令的单位禁用了该非活动命令

  • 为无线电传输触发动作添加了字幕

语音聊天

  • 客户端重生后无法通过无线电发射 - 已修复

数据传输卡:

  • 为F-16添加了NAV PTS选项卡,用于编程导航航路点1-25。

    • 添加/编辑航路点位置和高度。

    • 为每个航路点添加/编辑偏移瞄准点(OA1/OA2)。

    • 将航路点分配至航线或重新排序航路点编号。

    • 选择航路点符号为STPT(圆形)、IP(方形)或TGT(三角形)。

    • 编辑未分配至航线的航路点的飞越时间(TOS)。

  • 为F-16添加了NAV RTE选项卡,用于规划导航航线1-3。

    • 按高度、速度或预计到达时间(ETA)编辑航段。

    • 为航线中的每个航路点启用/禁用飞越时间(TOS)。

  • 为F/A-18添加了WAYPTS选项卡,用于编程航点1-59。

    • 添加/编辑航点位置、高度和5字符文本标签。

    • 为每个航点添加/编辑偏移瞄准点。

    • 将航点分配至航线序列或重新排序航点编号。

  • 为F/A-18添加了RTE SEQ选项卡,用于规划航线序列1-3。

    • 向航线序列添加额外航点或重新排序航线序列。

    • 按高度、速度或预计到达时间(ETA)编辑航段。

    • 在航线序列内指定目标(TGT)航点。

  • 为F/A-18添加了TACAN选项卡,用于编程TACAN站0-9。

    • 向HSI>TCN显示添加/移除陆基或海基TACAN站。

  • 为F/A-18添加了SETTINGS选项卡,用于编程杂项设置

    • TACAN、ICLS、ACLS、空对空航点(靶心)、FPAS母航点以及高度警告设置。

  • 修复:F/A-18C:加载ALR-67 DTC分区将永久破坏AGM-88自保护回撤模式。

  • 修复:F/A-18C:飞行前RWR表配置无效。

  • 修复:F/A-18C:RWR表配置FRND与E2/E3不兼容。

  • 修复:F-16C和F/A-18C中的DTC频率变更。

  • 修复:F-16C和F/A-18C中DTC ELINT页面悬停标签未更新。

DCS: MiG-29A支点 by Eagle Dynamics

当前任务:

  • 指挥无线电控制线概念的开发目前正在进行中。

  • 正在完善TWF模式下的数据处理和更新逻辑。

  • 正在调整IRSTS光电探测器的灵敏度。

  • 设计团队继续增强座舱元素和外部模型,包括飞行员模型。同时正在进行整合新飞机发射器模型和双炸弹挂架(可挂载两枚炸弹)的工作。

  • 外部模型定稿后,模板将可用。

DCS: F-16C毒蛇 by Eagle Dynamics
  • 修复:MFD安装螺丝缺失。

  • 修复:FCR跟踪丢失时NCTR识别数据未清除。

  • 修复:GMT和SEA模式下雷达图像卡在光标处。

  • 修复:设置为FCR时显示MAN A-CAL后TMS指令中断。

  • 修复:FCR和TGP缺少LGB的飞越目标时间。

  • 修复:选择GBU-10和GBU-12时HUD中剩余时间重复显示。

  • 修复:惯性(INR)跟踪中ATP在视频场景中跟踪地形/障碍物。

  • 修复:添加新MT目标后ATP无指令偏转至所选MT目标。

  • 修复:ATP进入INR跟踪模式时SPI有时远移。

  • 修复:启用多目标(MT)模式时SPI不跟随移动的点跟踪目标。

  • 修复:HAD格式上EOM和RUK交战区域轮廓互换。

  • 修复:不在POS模式时HAD格式上的HARM交战区域轮廓和POS子模式。

  • 修复:TDOA测距期间HAD非SOI时PGM被POS子模式替换。

  • 修复:HAD格式上TD-M和TD-S文本缺少白色背景。

  • 修复:HAD扩展数据中主武器状态显示错误。

  • 修复:禁用靶心时靶心符号未从HAD格式移除。

  • 修复:HAD MFD格式缺少NAV航线。

  • 修复:无法为航路点输入无效飞越时间(TOS)。(按0/M-SEL在输入新TOS值前添加负号使其无效)

DCS: F/A-18C by Eagle Dynamics

MSI进展:

雷达攻击和AZ/EL页面显示源自MSI系统的跟踪。从这些MSI跟踪中,可生成以下类型的跟踪:LS、DT2和TUC。

MSI跟踪采用更新的排名和内存管理算法。其显示行为取决于两个因素:

  • 当前内存状态;

  • 源贡献。

基于这些因素,MSI跟踪将显示RMEM或MEM指示器,并可能呈现部分或完整HAFU闪烁。低优先级跟踪标有“+”符号。

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics
  • 修复:AI CPG可发现、瞄准并攻击隐藏单位。

  • 修复:真实目标未暴露时AI CPG锁定错误目标。

  • 修复:AI CPG在第二次攻击时拒绝攻击目标。

  • 修复:TDU设置为OFF时AI CPG报告TADS不可用。

  • 修复:大气数据探头动画损坏。

我们正在进一步改进飞行模型并完善FCR的地形剖面模式(TPM)。关于我们内部开发版本中的核心飞行模型,在引入新的主旋翼模拟后,我们已经实现了以下改进:

  • 前飞中过大的左偏航偏移已减小至现实幅度。

  • 前飞中周期变距推杆时无指令左滚转已修复。

  • 水平安定面逻辑已完善,前飞中的俯仰稳定性得到改善。

  • 旋翼盘倾斜和旋翼锥度已改进为更真实的行为。

  • 前后周期变距输入的角动量守恒效应已完善。

  • 增加了左右周期变距输入的瞬态扭矩效应。

  • 自转行为已改进至更真实的状态。

  • 阻力特性更准确地考虑了外挂物和FCR桅杆组件的存在与否。这导致最高速度平均提升15%。

  • 燃油流量值已略微降低至更真实的状态。

我们目前的努力包括持续完善SCAS逻辑(如FMC关闭飞行)以及调整通过主旋翼的诱导流效应以考虑地面效应。

DCS: CH-47F by Eagle Dynamics
  • 修复。任务页面(CDU)上的无线电输入可设置超出范围

  • 修复。CDU页面滚动应“链式”进行

  • 修复。CDU左右箭头应环绕暂存器内容

  • 修复。VOR CRS字段数据持续抖动。

  • 修复。CDU INAV页面的各种差异

  • 修复。REF SELECT页面上压力输入错误

  • 修复。导出的MFD比主屏幕明显更暗

  • 改进。挂钩主复位变为弹簧复位

  • 新增。从工程师后工作站手动控制坡道(按3然后RCtrl-4访问)

DCS: 黑鲨3
  • Ka-50 III:IA冷启动 - 所有任务中实现真实对准

DCS: Mi-24P雌鹿
  • 左/右机炮吊舱开关重装输入指令无效 - 已修复

  • ARK-U2电源开关开/关指令为弹簧复位 - 已修复

  • 瞄准具增大和减小键盘控制故障 - 已修复

  • SPU开关1和2工具提示混淆 - 已修复

  • 多个Mi-24P指令无法绑定到摇杆或键盘 - 已修复

DCS: 超级航母 by Eagle Dynamics

我们目前正在开发:

  • 1MC消息的集成;

  • 改进着舰区IFLOLS透镜定位,并增加飞机在着舰区时IFLOLS球的可见度

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【来源:steam】
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