《LET IT DIE: INFERNO》版本更新 - 1.1.0.0 - 新增PvE单人与双人模式
《LET IT DIE: INFERNO》1.1.0.0版本更新:新增PvE单人/双人模式、新武器、精英敌人和锁定功能,带来更刺激的合作体验和平衡性调整!立即探索新内容。
我们已发布1.1.0.0版本更新,包含以下修复与改进。
- 原「地狱之门」模式已更名为「地狱之门(PvEvP)」。
- 随着PvE单人模式的加入,「地狱之门阈值」已被移除。
- 现在可与好友一同挑战地狱之门。
- 两名玩家必须与同一逃生舱互动才能撤离。
- 在双人模式中,生命值降至0时将进入「倒地」状态,队友可进行复活。
- 双人模式中的敌人会更强大。
・每日探索奖励扩展!
- 每日完成一次探索即可获得特殊消耗品:Vitanon DX和Rage Shot DX。
- 现在会出现强大的精英敌人。
- 它们更强大,但会掉落更珍贵的物品。
- 快速移动的敌人和Yummies现在更容易瞄准。
- 满足特定条件后,现在可制作Vitanon S等部分物品。
- 盾牌:
- 格挡时举起盾牌,增加格挡强度。
- 必杀技:向全方位部署盾牌,短时间内阻挡所有攻击。
- 吸血鬼之树:
- 有几率施加诅咒效果。
- 必杀技:在一定范围内施加诅咒。
- 装饰卡车:
- 发动向前冲锋攻击。
- 必杀技:唤醒卡车之魂,以全速冲过战场。
- 现已推出全新太阳镜。
- 新增三首由山冈晃创作的新背景音乐!
- 时间:维护结束后(预计北京时间4月14日上午10:00)
- 概述:活动期间通关灵魂之河的玩家将获得护符「掠夺者勋章:第一纪元」(通关后可通过游戏内邮件领取)。
- 概述:第一赛季期间通关灵魂之河的玩家已获得护符「掠夺者协会」(请查看游戏内邮件)。
我们根据玩家反馈和游戏数据进行了以下调整。
- 所有版本:+10格
- 最大扩展等级提升至25级
- 调整了每次扩展所需的击杀币和掠夺者等级
- 生命恢复物品和Vitanon:重量减少5
- 制作材料:无论类型或稀有度,重量统一为3
- 部分可出售物品重量减少
- 调整了部分身体类型的初始属性
- 所有身体类型的库存容量升级已改进,现在可从开始时选择
- 扩展了精通外围区域,进一步增强每个身体类型的独特特性
新增核心:为攻击赋予状态效果的核心,以及掉落率低但属性强大的核心
- 腐蚀珍珠:为攻击添加腐蚀效果
- 诅咒宝珠(大):为攻击添加诅咒效果
- 征服之球:生命值+300,背包容量+30,怒气槽+1
- 超越棱镜:生命值+700,蹲伏时恢复生命,闪避次数+2
- .BST-PRM:攻击+10%,必杀技伤害+10%,格挡强度+50%
- .OVR-LMT:攻击+10%,怒气槽+2,闪避次数+2
- 极限宝珠(大):背包容量+30,攻击+10%,怒气槽+1
- 王冠宝珠(大):怒气槽+2,怒气槽自动恢复,耐力恢复+50
以下武器攻击性能增强:
- 斧头:增加普通攻击和必杀技伤害
- 封印肖像:增加反击伤害
- 邪恶法杖:增加普通攻击的状态效果值,增加必杀技伤害
- 螺旋刃:增加普通攻击伤害
- 腐蚀獠牙:增加普通攻击和必杀技伤害
- 冲击锤:增加普通攻击伤害
- 大太刀:增加必杀技和反击伤害
- 腐朽状态效果持续时间从15秒减少至10秒
・修复了探索开始时迷你地图有时显示不正确的问题
・修复了特定位置性能负载显著增加的问题
・其他轻微Bug修复
感谢您对《LET IT DIE: INFERNO》的持续支持。


