"糟了!《鸣潮》在偷偷进步”
现在的外网都知道,鸣潮是一个挺重视玩家意见的游戏。
但鸣潮最新的一些细节变动,还是在外网,尤其是让很多西方玩家都大为惊叹。
惊叹什么?
鸣潮在建模细节上,质量早已不是原来那个质量了。
因为在2.1舆情期间,外网的一则“鸣潮建模有趣细节”杂谈视频,被推上了热榜。看视频内容,他们夸赞了鸣潮建模的精细同步,3D模型简直和2D原画一模一样。
这可能吗?
不仅可能,反而,仍在精益求精。
外网的鸣潮鉴赏热门视频
起码,这是部分海外游戏设计人员的肯定。
鸣潮热度的破圈,他们没少研究该游戏的模组,有许多有意思的细节被发现,甚至被当成了学习与借鉴的成例。
比如,近期版本再次被同行解析,发现吟霖的模型眼部,悄悄做了追视效果,因此哪怕是静态模型在那放着,眼睛的灵动转向,也会让人时刻感觉到被吟霖注视,这是一种极高的动态模组视觉跟随展现技术;还有角色模型面数,鸣潮显然力求与2D原画如出一辙,它的3D权重绘制建模,甚至能与原画重叠,简直艺术般的临摹设计。
当然,“艺术搬的临摹”。
这不是我们的感叹,而是海外游戏鉴赏人员的肯定。
他们说,“用工具解析鸣潮的模型时,你们都不知道,鸣潮的3D美术与2D原画的还原度有多高,我们可以明确的告诉你,当游戏整体艺术风格一致时,从角色的面部特征到其他细节,甚至每一根发丝,都被完美还原到3D模型中,这就是鸣潮比其他游戏更胜一筹的地方。”
不可否认,也没有好回避的。
外网的舆情变了,从肯定到惊叹,最后是为鸣潮模型质量脱变的惊艳,根本不怕对比节奏,已经在大大方方的夸了。
这个变化,不仅仅表现在对舆情的态度上,也是刷新了他们对鸣潮技术进化过来的认知。
我们看到,有些外媒还引用“今汐皮肤贴图”的对比结论:在大多数人看来是无关紧要的模型细节上,鸣潮并没有选择止步摆烂,而且即使承诺删除重做,这种魄力与决策“足以让该游戏最终变成黄金”。
也看到了他们的点评:不排除库洛游戏建模和动作设计,在未来一段时间内,将是中国手游厂商最顶尖的“一绝”水平。
因为很简单,因为库洛的态度一直在隐晦表态:必须精益求精,做的更好。
听其言、观其行,就会有反响。
鸣潮在1.2版本后,角色模型的面部基数,越来越多,动作神态在创新,贴图删除,尽量采用3D建模打造...都是不争的事实。
而事实在告示你,鸣潮的技术在飞快进步,这大概也是鸣潮能够重新崛起板正的终极秘密。
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