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俄罗斯人上线四年的FPS游戏突然火了!硬核到每颗子弹都要钱,却敢卖900元?

2020-03-10 16:00:29 神评论

大家好,这里是X博士。

最近,一款名为《逃离塔科夫》的游戏在各大直播平台上突然就火了起来。

不仅一度超越LOL、堡垒之夜登顶了国外的Twitch直播,官方中文的加入也导致大量国内玩家涌入这款早在2016年便开启Beta测试的老游戏。

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说起《逃离塔科夫》,无数玩家对其的第一印象便是硬核。

即便是抛开玩法不谈,该作不选择在任何一个主流平台(Steam等)上发售,甚至还敢卖到300~900块不等的举措,也足以彰显出其魄力。

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那么,能吸引如此多玩家的《逃离塔科夫》究竟是怎样的一款游戏呢?它的硬核之处又体现在哪些方面呢?今天就和X博士一起来看看吧。

划重点一:细致到严苛的游戏设定,甚至每发子弹都要钱?

《逃离塔科夫》如此高昂的定价,再加上官方自营、不在规模更大的平台登陆,就注定了这款FPS“极其小众硬核”的特质。

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而事实上,无论是极度真实的场景搭建、复杂性超高的环境效果,还是细致无比的枪械配件选择,都让该作的上手门槛变得非常之高。

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不仅如此,这款游戏还非常考验玩家的个人意识,由于各类碰撞、踩踏的音效做的十分拟真,对高手而言,游戏中任何一丝风吹草动,都能通过“听音辨位”的方式来获悉。

如果装备了“耳机”道具,声音还会更加清晰一些。

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当然,有着如此庞大且负责的系统,游戏中的道具也是五花八门。

各类枪支弹药,医药食品一应俱全,玩家不仅需要在交战中精打细算,时刻注意各类物资的消耗量,更是要注意自己的身体健康情况。

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《逃离塔科夫》中用于显示玩家健康状况的,并不是像其他游戏一个血条那么简单。

而是将人物细分为头部、胸部、四肢等七个部位,不同部位受伤都会失血,这不仅会影响身体机能,还有可能导致玩家阵亡。

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除此之外,游戏中最基本的UI都是相当简洁的,除了显示身体状况外并没有过多的其他信息,就连子弹数、十字准星都不存在。

玩家想看子弹数只能拿下枪上的弹匣观看——当然,弹匣装子弹也得一发一发地摁进去。

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也正因为有着这一系列硬核设定的存在,所以在《逃离塔科夫》中进行“刚枪”是非常困难的。

如果不能很好的熟悉且适应该作中的这些设定,那对于新手而言花了大几百块也只能落得“劝退”二字。

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划重点二:避开战斗寻求逃离,捡垃圾跑刀不亦乐乎!

如果按常理来说,这样一款既硬核又小众的游戏很难博得大量玩家的青睐,那么《逃离塔科夫》为什么还能吸引这么多的玩家呢?

这一切都还得从它的场外交易系统说起。

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众所周知,《绝地求生》之所以能够在之前大火,和它的“捡装备”机制有着莫大的关系。

而《逃离塔科夫》不仅将这一特色加以放大,甚至还拓展到了单局游戏之外!

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也就是说,玩家在游戏中获得的道具,只要能够成功逃生就可以带出游戏。

然后便可以放在市场上进行交易,赚取游戏中的金币!

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游戏中除了各类枪械配件外,更是有项链、显卡等高价值物品,可以换取大量的金钱。

所以有不少玩家都选择了不带任何武器,只搜刮物资的“跑刀”玩法,只求逃生而尽量避免与任何玩家接战。

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久而久之,玩家们玩《逃离塔科夫》的目的就从最基础的追求单局胜利,变为了纯粹的“赚钱”。

这才让这款硬核无比的游戏直播效果爆炸,无论是全副武装进图大杀四方,还是加入“跑刀党”以小博大,都能获得出色的游戏体验!

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另外,由于大家都是抱着收集物资的心态来玩游戏,所以在对各类道具的价值了解上是新手进阶为老手的一堂必修课。

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对背包空间的规划也很重要,如何利用有限的空间装上更多的道具,是非常考验随机应变能力的一件事情。

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因为,也许当你面对敌人的尸体,舔着舔着就突然暴毙了……

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课后总结:

虽然《逃离塔科夫》那硬核的难度并不适合所有玩家入坑,但其直播效果却是无与伦比的,这也是它能从众多新游中脱颖而出的一大原因。

至于它的这种游戏方式究竟好玩不好玩,值不值得花上几百元去购买这款游戏,其实还真是一件仁者见仁,智者见智的事情。

【编辑:萌萌的椰子】