出走半生,归来是少年 浅谈克劳德与令他成长的《最终幻想7》

2020-03-09 09:20:15 神评论

17173 新闻导语

通过一整部经典作品的份量,去实现一个少年人的内心成长,《EVA》是这样,《最终幻想7》也是这样。

三、出走半生,归来是少年

最后,我们再来探讨一下新老版《最终幻想7》的故事中,克劳德的角色形象是否会发生相应变化。

虽然目前还不知道《FF7RE 第一章》的实际游戏流程,SE也没有告知玩家究竟最后会用几个章节来完成此次重制大业,但可以肯定,《FF7RE》势必要比原版多出相当一部分内容才对得起自己的项目开发时长和宣传规模来看,这多出来的部分,除了玩法上增加更多元素外,剧情方面无疑最适合去完成展现个人遭遇和内心戏码都最为复杂的克劳德。

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如今,玩家们不仅早就被原版《FF7》“剧透”,同时还已知当年克劳德在影片《降临之子》中终于和自己和解,并且又被《核心危机》前传补充了为什么克劳德要一心追逐扎克斯的背影。前者关于如何彻底走出阴影,渐渐变得成熟,对角色弧光完整性起到了关键作用;后者则是通过克劳德人生导师扎克斯的个人视角呈现,让两名角色在先后经历了这两段人生的玩家心中有了精神层面的重合。

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总之,伴随游戏画面指数级进化,重回少年时的克劳德却不得不就像电影中一遍遍重启的蝙蝠侠那样,再次背负起心理阴影,并眼见所爱之人死于非命。只不过此时此刻,老玩家们与当年初见克劳德时相比,早已经过了少年维特的年纪,或许我们这一次可以淡化心中的少年心气,缓缓展开过来人的阅历,再次去领略游戏艺术化道路上始终鲜活的感动与魅力。

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