《前往中世纪》版本更新 - 0.28.39 - 修复建筑放置卡顿问题
《前往中世纪》0.28.39版本更新:修复建筑放置卡顿问题,优化定居者AI行动效率,新增投石机爆炸视觉效果,提升游戏流畅度与体验!
各位玩家好!最新补丁(0.28.39)现已在所有平台的实验分支和游戏试玩版上线。请保存进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请及时告知我们。
为投石机击中易燃油和希腊火油添加了视觉爆炸效果。
部分建造/拆除/采矿优化。定居者现在选择下一步行动时的等待时间减少。
开启垂直同步后,帧率上限选项将自动关闭。
夜晚略微变暗。
暴雨之夜略微变暗。
雪天更加明亮。
主菜单已采用新的草地视觉效果。
修复了若干崩溃问题。
修复了可插槽建筑有时难以选择和放置的问题。
修复了在农田/储物堆上放置大量建筑会导致轻微卡顿/停滞的问题。
修复了柳条屋顶变体在某些情况下出现视觉异常的问题。
修复了热图覆盖模式下草地显示异常的问题。
修复了多选定居者时,定居者头像高亮显示更新延迟的问题。
修复了敌方建造AI在某些情况下无法正常工作的问题。
修复了纹章包裹图案未按预期表现的问题。
修复了定居者/动物在某些情况下被传送至地下的问题。
修复了野生动物显示“需要处理伤口”提示信息的问题。
修复了定居者在工作日程设置为“任意”且无事可做时优先选择睡觉的问题。
修复了“贪食者”特质与“简朴”“苦行”特质无冲突的问题。
修复了某些情况下部分屋顶积雪无法融化的问题。
修复了屋顶拆除重建后顶部不出现积雪的问题。
修复了商摊建筑放置时旋转会导致物品漂浮在空中的问题。这次真的修好了。
修复了在坑洞内拆除梯子导致定居者被困地下的问题。
修复了木梁结构在建筑菜单中显示加号标识(即使未解锁其他变体)的问题。
修复了部分资源悬停时缺少图标的问题。
修复了可插槽建筑无法在斜坡上方建造的问题。
修复了蜂蜜脆片为盛宴事件提供积分不足的问题。
修复了开始新游戏时点击世界地图标记(来自区域)后地图类型描述不更新的问题。
修复了定居者被征召时,其开启战斗模式的宠物会卡在搬运任务中的问题。
修复了动物/人类在某些情况下会着火的问题。
修复了多处文本问题。
修复了一些次要UI错误。
如果您的定居者执行某些动作时出现异常动画,请确保关闭垂直同步并在游戏选项中限制帧率。限制为60帧。若问题依旧,请限制为30帧。
指定宠物不与主人同睡。
部分文本键仍未被翻译。
玩家触发的事件没有音效。
若火把下方没有地板/地面,定居者不会为其添加燃料。
定居者不会选择最近的生产建筑(如有多个同类型建筑),而是选择在生产全局列表中优先设置生产的建筑。
免责声明:
⚠️ 我们决定将开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文字的开发日志。这将有助于我们在发生崩溃和错误报告时从您这里获取更多信息。
⚠️ 另外,目前实验分支与主分支不同。您不应在主分支上玩实验分支的存档,否则可能引发各种错误——请避免这样做。
一如既往,请使用F10和/或报告实验问题。若希望更动态/直接的交流——请前往。即使我们可能不回复,但我们阅读所有内容。感谢!
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