种田、探险、建家园《Dinkum》打造澳洲式悠闲生活
Dinkum 很容易成为我玩过的最轻松的游戏之一,它带来了很多之前有玩过那种类似于种田休闲游戏的感觉,但给人更多的选择来处理自己的时间。有一些农场游戏可能会让你每天跳上 30 分钟去跟每个人打个招呼,或者抓几条鱼/虫子,而 Dinkum 让你可以按照自己的节奏玩。如果只想玩一天完全可以。如果想连续 12 小时不断地向前推进,那也完全没问题。
这个游戏的教程相当于没有,师傅领进门修行靠个人,再加上没有中文提示,生啃生肉去玩还是有点吃力,不过喜欢比较推荐去B站安装中文补丁游玩,有些东西因为没有提示玩起来就是有点一头雾水的,就像拿到小桶的时候,没有提示是不知道要在工具提示中放什么。
有一个游戏内物品可以让你检查物品的内容,不过貌似需要花钱来解锁 。对我个人来说,其实不太建议花时间去解决游戏内问题的挑战,但在这个细节方面来说,就比较劝退一下没耐心的玩家。
这游戏的流程可以自由排序,自由安排做任何自己想做的事,但游戏的进程比较缓慢,这可能是一个比较花费耐心去折腾的玩法,但游戏设计的初衷就是让你无法在一开始就做完所有事情。这类玩法也会侧重于增加可重玩性并保持人们的参与度,也不知道制作组在未来会不会进行制作季节性类型的更新玩法,如果他们愿意的话。
深矿一旦解锁,就可以和朋友在这里跑来跑去(或是独自游玩)玩得很开心。联机的玩法应该才是核心的重点,独自游玩有点轻度的无聊,因为很多活都需要自己去做,比较偏向于星露谷和动森的合作类型,人多一起玩娱乐性比较强。
一些提示和技巧:
1、在地图中心或生物群系之间的最中心部分建立你的营地。
2、在靠近水的地方建造营火(这样你就可以在着火时跳进河里)。
3、首先获得采矿、打捞、伐木的许可证(按此顺序有帮助)。
4、开局需要明智地使用资源,因为它的重生实在太慢了(我的香蕉至今还没好..)
5、在农作物城镇周围放置栅栏以及所有相关的东西,以防止动物进入(亲测管用)
6、多人游戏类似于像幸福工厂一样的玩法,只跟随房主的建造内容进行开工
7、加入多人游戏时,访客会保留他们的个人体验和旅行箱物品。
8、访客可以帮助完成故事情节任务,但无法完成
9、游泳需要体力,需要注意休息。
10、千万不能缺乏能量而昏倒,这样会使自身丢失东西和损坏的工具。
11、可以在划船到深海区钓到鱼
12、钓鱼需要练习,钓鱼这个需要点技巧值。钓鱼时要提前考虑鱼会进入的方向,尝试将其保持在陆地上,使其无法逃脱
13、特殊情况碰见鳄鱼攻击你的帐篷,跑就对了。对了,千万不要在营地里挖水,水是好水,但也会吸引鳄鱼
14、自身工具耐用性为 0 之前,将其卖回给 john 并购买新工具(这样是半价回购)。
15、树木需要很长时间才能结果(仍在等待我的第一次收获ing)
16、在火上烹饪食物会产生更好的物品统计数据。餐桌,你需要一些适当的食物才能有效地工作。
17、观察动物,他们经常会猎杀另一种动物。只是等待杀死,然后舀战利品。
18、把收集蝴蝶和虫子放在你的帐篷里,直到博物馆的人出现
19、随身携带一个睡袋,你可以在外面的任何地方睡觉,然后继续第二天。
它在 Steam 平台上运行良好。但是在发生很多事情的场景中,或者当您将相机移向较长的绘制距离时,它会下降到 60fps 以下。鉴于它是一款抢先体验游戏,到目前为止的图形优化非常可玩。我没有遇到令人不安的技术问题。控制器支持很好,游戏有自己的内置键盘用于文本输入。我遇到的唯一问题是快捷栏项目的一些工具提示文本被渲染到屏幕底部。键绑定目前不可重新映射,因此最好使用控制器。我希望开发者稍后添加 Steam 云存档。
结语
Dinkum 是一种建造者/手工艺和冒险类型的游戏,可以在许多方面负责城镇建设者,从设计自己的街道布局到选择城镇中的居民。
从拥有丰富蓝色大海的热带海滩、美丽的河流和不太友好鳄鱼的死水潭,到袋鼠游乐场的内陆,探索充满灵感的澳大利亚多样性土地。以自己的游戏风格钓鱼、建造、制作、探索。
按照自己的节奏玩,虽然游戏只在你睡觉时保存,不能暂停,但没有什么可担心的,即使是敌对的动物,它们只会在你挑衅或进入它们的地盘时攻击你,最好的是自身不会挨饿和可以随心所欲地做任何自己想做的事情。


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