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性能配置
高通副总裁Tim Leland表示,该设备是参考模型。开发商们可以将该原型机参用于他们的产品改进或设计。此外,骁龙835有着更好的功耗比,更好的图形性能,同时在移动时间延迟(motion-to-photon latency)上提高了20%。传感器的改进和更好的单缓冲渲染(single-buffer rendering)性能也能让VR头显有着更好的交互体验。
高通的这款原型产品比Intel的原型机Project Alloy还要小。Intel的Project Alloy拥有高端笔记本的性能,能够以每秒90帧的速度运行VR应用。而高通骁龙835号称性能强劲,并且高通的VR头显比Intel的要轻便很多,这意味着当用户戴在头上的时候并不会觉得沉重。
这款头显内置4K WQHD AMOLED显示器,单眼分辨率为2560×1440,此外还有六度运动追踪技术。它还配有2个单色全局快门相机,每个分辨率为1280×800。它的运行内存为4G,采用64G的Flash UFS存储,使用无线Wi-Fi、蓝牙和USB 3.1 type C(充电)。
在音频方面,该VR头盔配备了高通Aqstic频编解码器(WCD9335)。它的输入输出触控板位于头盔的右侧。
Leland还表示:“我认为VR的未来将是移动化,将来的VR不应该被PC所束缚。而VR市场也开始看好移动端了。”
集成Leap Motion动作捕捉技术
头显的正前方还有一个横条凸起的设计,里头就集成了inside-out传感器组建。(Inside-out追踪技术让VR头显无需外部基站就能够对周围空间进行定位追踪。)
这些传感器能够侦测到我们的手掌以及10根手指的运动,此外,该设备还采用了Leap Motion的无需控制器的追踪技术(controller-freehand tracking)因此体验者就无需使用控制器就能够进行操作了。会上高通展示的VR头盔运行的是Leap Motion公司的demo软件。
此外,Leap Motion的软件已经被集成到了高通的参考设计工具包之中,如果愿意的话,其它公司可以采用该设计并且将自己的品牌打上去。Leland表示,动作捕捉技术是可选项,并且用来捕捉动作的传感器其实并不昂贵。此外,该传感器并不会很重,所以对于硬件公司来说将该传感器加入VR头显之中其实没有什么门槛。
这款无线VR头显的出现意味着第二代VR头盔离我们并不遥远。这对VR行业来说无疑是一个好消息,因为目前的第一代的VR头显还没有足够多的吸引力来维持庞大数量的VR初创公司和游戏公司。
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