两代人记忆:手游《石器时代OL》经典再现
17173 新闻导语
《石器时代》一个多么熟悉名字,作为中国最早引进的网络游戏,历经十多年的运营屹立未倒,陪伴两代网民和玩家的成长,给无数玩家带来了欢乐,近日由日本官方独家授权,北京掌趣公司开发的《石器时代OL》已火爆开启内测:
手游网:时隔多年掌趣是通过什么机缘巧合得到开发《石器时代》手游版本的授权的呢?手游版本在对网游《石器时代》有哪些传承和改进?开发中有遇到什么困难吗?

温文显:公司从负责人到制作人其实都是石器时代的粉丝,卡通的风格、奇幻的冒险带着自己的宠物参与战斗,都是陪着我们这一代人成长起来的经历。也是因为它的出现让我们选择了游戏开发这个行业。
同时公司又是做手机游戏和应用起家,公司领导提出如果能把石器时代移值到手机上,那将会给多少玩家带来那种等待和回味,带着这种理想我们找到了石器时代的韩国公司,经过多次交流和沟通,对方看到我们的技术和诚意都是非常诚恳的,最终同意把石器的手游授权给到我们,这才让大家看到全新的手游版石器时代。
石器时代手游版整个开发都是采用端游的开发流程在设计,把石器时代的经典的故事剧情及各种宠物特效都全部继承了,同时针对手游用户的操作习惯和游戏时间做了优化和改进让这个游戏既有PC的经典优势,又更符合手游消费习惯。
开发中的问题和压力也是非常大的,游戏由于是对PC端的移植,其强大的内容量就非常费时间,同时石器时代为了保证品质全是3D模型渲染的2维图像,这种品质的提升压力也非常大,手机硬件的问题,包大小的问题很多在PC上没有的东西在手机上都要付出数倍努力才能完善,所以做好一款手游的确很不容易。
手游网:前作《石器时代》已经上架一段时间了,目前的收入情况如何?这样的收入情况还算满意吗?前作有大量单机元素,对于国内“单机已死”的说法,您是如何看待的?
温文显:上次上线的为单机版本,上线3个月的时间下载量超过了200万,加上越狱用户应该超过300万左右,在APP上排名第6,效果相当不错了。
然而石器时代OL现在还属于内测阶段,公司基本没做大的宣传很多玩家还不知道内测上线,但不到一周的时间,注册用户已超过数十万,服务器基本是爆满的,同时在线已达到上万玩家了,整体效果公司还是满意的。
这些都说明一个游戏的成功不在于是单机还是网游,而在于他的品质,你的品质上去了不管是单机还是网游都有它的市场,主要是看用户是否认可。

