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霸主之争《坦克大战:东部前线1941》评测

2014-03-06 09:13:16 神评论

17173 新闻导语

一向擅长以坦克作元素的游戏工作室 Hunted Cow Studios 近日推出了一款坦克策略战斗作品《坦克大战:东部前线1941》,​游戏聚焦在了德国入侵苏联的相关战役上,玩法也还是一种轻度的 SLG。

霸主之争《坦克大战:东部前线1941》评测

地形设计可以说是该系列的一个重要内容,本作加入了冬夏两种季节,场景的色调会随之变化,重要的是还会不断出现坑洼的荒野、易守难攻的险要地势、以及狭长的战略要道等等。根据地形地势的不同,单纯地最大距离输出已经不能满足胜利需求,侧翼攻击、前后包夹、集火打击等战斗思想不可或缺,能否帮助德军实现入侵霸略,又或者让苏军成功逆转战局,一切就看这种种战斗思维能否灵活运用了。

霸主之争《坦克大战:东部前线1941》评测

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为了提高闯关速度,玩家可以在作战单位行进,或是对方回合进行的过程中按住屏幕不放来加快行动速度。令人遗憾的是,游戏并没有类似“悔棋”的机制,哪怕倒退一步也不行;另外视角调整和缩放功能也完全为零,但这些算不算游戏的短板还真不好说,因为每个人对玩法和操作的诉求会有所不同,而笔者认为缺少这些功能也不会对游戏产生太大影响。

霸主之争《坦克大战:东部前线1941》评测

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这款游戏说它是“炒冷饭”小编并不反对,因为除了地点、历史背景和部分战车有些不同外,核心的 SLG 玩法几乎木有变化,而玩家们渴望的画面提升也是竹篮打水一场空,论本作的价值体现或许就是玩家热衷的“二战题材”以及 SLG 玩法所带来的成就感吧。

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