【DNF手游】墨羽狼直播总结,所有规划排期!排期!排期!

DNF 手游近期的一系列操作简直让玩家们怒不可遏。
所谓的游戏规划,充斥着各种敷衍与不靠谱,这背后究竟是怎样的 “迷之操作”?
01职业平衡:糊弄玩家的把戏”先说职业平衡,这简直是一场笑话。
说 3.7 直播讨论一堆职业换团武没提升的问题,可这又有什么用?
气功改全属强,有玩家直接吐槽 “气功就这?改全属强只能让气功更容易混团,对世界 boss 根本没用”。
而鬼泣、瞎子和辅助职业改版呢?因为所谓的 “产能问题”,就一直拖着。
奶妈玩家更是气愤,“奶妈继续垫底,怎么就不能先改改输出职业,策划是看不见吗”?
这职业平衡调整,根本就是在应付玩家,完全没把玩家的游戏体验放在心上。

新内容:难产
礼包:割韭菜
”新内容方面更是让人火大。
雷龙副本号称按韩服难度做,却 3 月上不了,大概率 4 月才可能上线,这不是耍玩家吗?
降临奥兹玛内部做了一版,就因为觉得垃圾就不上了,那玩家的期待算什么?
史诗封印石做好了不敢上,机械弹药可能 4 月上还得排期。
玩家们眼巴巴盼着新内容,等来的却是一次又一次的跳票,“这不不敢上,那也不敢上,3 月份到底让玩家玩什么”?所谓的产能不足,排期困难,在玩家看来就是借口,是团队的无能表现。
在礼包和收益这块,官方的操作更是令人发指。
体验服新礼包原本 4 开 1 好好的,就因为去年流水高,今年想冲更高的 KPI,就搞出 5 开 5、王子公主卡一堆乱七八糟的礼包,结果流水没上去,玩家倒是流失不少。
现在又想改回 4 开 1,玩家们早就不买账了,“改成 4 开 1 也没人买账了,为了流水疯狂割韭菜,根本不顾玩家感受”。
搬砖减负的提议,加个疲劳开关,给那点可怜的收益,这不是明摆着糊弄人吗?


还有那些所谓的其他规划,至尊称号、宠物、光环跨界石,新打造,好看的时装,公会小游戏调整等等。
这些听起来不错,可实际上呢?
时装出得慢,玩家吐槽 “韩服动物套第二期战令都出了,国服上个动物套跟杀了策划全家一样难受”。
公会小游戏提了意见,策划就只会说考虑、排期,根本没有实际行动。这些规划就像一个个空头支票,全是空话,没有一点诚意。
DNF 手游的这一系列操作,让玩家们失望透顶。这样的游戏运营,如何能留住玩家的心?
玩家们投入的时间和情感,换来的却是如此敷衍的对待,真不知道这样的游戏还能走多远。






