访谈:《生化危机》里昂·肯尼迪饰演者畅谈《安魂曲》相关事宜
专访《生化危机》里昂演员Nick Apostolides,揭秘《安魂曲》中50岁里昂的塑造过程、即兴台词创作及游戏双视角玩法。了解系列元老如何演绎沧桑版英雄!
Nick Apostolides 现在已是《生化危机》系列的元老级人物。在《生化危机2:重制版》中首次饰演里昂·肯尼迪后,这位演员又在第三部和第四部重制版中继续塑造该角色,并出演了新发布的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。
然而,《安魂曲》代表了 Apostolides 首次在全新的《生化危机》正作中出演该角色。在该作发布前,我们有幸采访了这位演员,讨论了他对该系列的热爱、扮演里昂的压力,以及他如何构思出那些角色最令人难忘的俏皮话。
以里昂身份重返浣熊市
Capcom“我会说复兴始于《生化危机7》的发布,”Apostolides 在回顾该系列时告诉我,“我认为 Capcom 凭借那款游戏修正了航向。它回归了资源有限的生存恐怖根源。能成为这个新时代的一份子,从《生化危机2》开始,对我来说是一份礼物。”
在 Apostolides 完成《生化危机4》和《生化危机:安魂曲》的工作之间大约有 15 个月的时间。尽管周期相对较短,但这位演员毫无怨言,因为他长期以来一直是该系列的忠实粉丝。通过《安魂曲》,他获得了一个许多人梦寐以求的机会:在他生日那天,通关一款由他担任主角的游戏。
“这是我一生中最大的荣幸,因为我几乎从第一天起就热爱这个系列,”他说,“我从 1998 年就开始玩了,所以现在能参与其中,并帮助塑造它的走向——至少是一个角色的走向,这对我意义重大。”
“我打算在游戏发布当天回家和弟弟一起玩。通关可能需要几天,而我的生日是 3 月 1 日(《安魂曲》发布后 48 小时),所以计划是在我生日那天和弟弟一起通关。”
《安魂曲》中的里昂是 Apostolides 首次被允许对角色融入个人风格,这对他来说是一个有趣的项目。这个版本的里昂有所不同。他变得更加沧桑,拥有前几作中所不具备的丰富经验。
“在前两部作品(《生化危机2》和《4》)中,他才 20 多岁。在《4》中他开始变得更加自信,但《安魂曲》发生的背景是在那之后的二十多年,他快 50 岁了,”Apostolides 告诉我,“在《生化危机》的正史中,经历了那么多游戏和电影,他经历了太多,这些都是我必须考虑的因素。”
这个新版本的里昂让 Apostolides 感到更亲切。他能够利用现实世界的经验来帮助塑造角色,虽然他没有经历过僵尸末日,但他经历过的生活足以让他产生共鸣。
“经过这么长时间,一切都必须在他身上留下痕迹。他所遭受的所有损失都必须层层叠加在我与 Capcom 共同构建的这个角色身上,他必须显得沉重,”他告诉我,“在我自己的生活中,我明白那是种什么感觉,因为我快 42 岁了。生活总会发生各种事。我不再是个初出茅庐的年轻人了,因为我见识过很多,经历过很多,这会让人付出代价。所以我必须时刻记住这一点。”
《生化危机4》中的里昂对我来说纯粹是乐趣,因为他稍微轻松一些。更像是一部 80 年代的动作片。我是在实现儿时的梦想。
由于每个版本的里昂都如此截然不同,我问 Apostolides 是否有最喜欢的一个。虽然他没有给出唯一答案,但两个版本都有他热爱的元素。
“我会说《生化危机4》中的里昂对我来说纯粹是乐趣,因为他稍微轻松一些。更像是一部 80 年代的动作片。我是在实现儿时的梦想,”他回忆道,“我认为《安魂曲》中这个新的里昂更具挑战性。当然,这很有趣,我享受其中的每一刻。但它更难,因为我必须考虑更多。我们从未见过这么老的里昂。所以我必须想出很多新点子。他如何移动?动作会慢一点吗?他是否更痛苦?还有配音,要加入那种吃力的声音。一切做起来都更难了一点。”
Capcom 对这位演员表现出了极大的信任,尤其是在他在《生化危机2:重制版》中的表现之后。因此,他们共同塑造了这个新版本的里昂。不过,双方的关系是在《生化危机4》中真正升温的。
“在《4》中,他们会向我征求很多台词建议。如果我说,‘嘿,我真的觉得里昂在这一幕会这么做,’他们会根据我的想法修改过场动画,”他说,“制作团队写了一些精彩的台词,本地化总监也贡献良多。但有些台词很普通。里昂的很多俏皮话和冷幽默最初都很平淡。我会说,‘我们可以让这些话变得更有力。’所以我大概在游戏的不同场景中即兴发挥了 50 多条。”
当我问 Apostolides 是否能回忆起他最喜欢的几条时,他告诉我:“我想出了:在和门德斯战斗时的‘你想变得丑陋?那我们就来比比谁更丑’;在射击萨德勒脸部时的‘去跟真正在乎的人说吧’;以及在射击萨拉扎脸部之前的‘你话太多了’。”
里昂在《安魂曲》中的隆重登场
在《生化危机:安魂曲》发布前夕,游戏开发人员竭尽全力保密里昂的参与。当我在采访中询问时,他们拒绝讨论。尽管有无数泄密,他们还是坚持到了最后一刻才揭晓。Apostolides 告诉我,当这种“他到底会不会出现”的悬念上演时,他只想“拿一桶爆米花坐着看”。
“我不怎么花时间在社交媒体上,但不可能看不到。消息到处都是,非常有趣,”他回忆道,“一年前,老版里昂的照片就开始出现,我会想,‘他们是怎么弄到的?他们甚至还没公布游戏。他们怎么知道我们在开发?’”
尽管在预告片中,里昂的声音显然就是 Apostolides,但在 Capcom 正式揭晓之前,这位演员不被允许确认。他告诉我:“直到 2 月 19 日(配音名单确认时),我才能公开宣布参与。所以我还是得否认一切。我在网上收到了成千上万次的祝贺,但我只能回复‘无可奉告’。即便我知道你们认出了我的声音,也只能‘无可奉告’。这甚至有点尴尬。我想我当时甚至有点害怕里昂被公布的那一刻。”
我想我当时甚至有点害怕里昂被公布的那一刻。
最终,里昂的揭晓并不令人意外,但粉丝对这个角色的热爱(以及对其魅力的狂热)还是让人有些吃惊。揭晓后,互联网立即开始对这个老版角色表现出极大的热情,Apostolides 对此深有体会。
“我的意思是,当你塑造一个极具魅力且英俊的角色时,这就是你会得到的结果,”他笑着说,“我也许可以演个食人魔之类的角色,但他是个英俊、迷人的家伙。很难不喜欢他。所以互联网把他放进了这些充满魅力的模因(memes)里。我个人觉得这简直太搞笑了。我见过一些让我独自大笑出声的。”
由于《生化危机:安魂曲》是该系列中首款同时提供第一人称和第三人称视角的视频游戏,我以询问 Apostolides 打算如何玩这款游戏作为结束。
“当《生化危机7》快要发布时,我正和同一个制作团队合作。他们当时要求我承诺,第一次玩那款游戏一定要用 VR,因为那是专为 VR 开发的,”他说,“这次,他们说,‘我们强烈建议你用第一人称玩格蕾丝(Grace)的部分,用第三人称玩里昂的部分,’我会照做的。在这方面我信任开发人员。他们非常出色。”
| 4.0/5 | 生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem) |
| OpenCritic 评分 | 媒体平均分:89/100 | 媒体推荐率:96% |
| 发行日期 | 2026年2月27日 |
| 分级 | ESRB 成人 17+ / 激烈暴力、血腥、粗口、游戏内购 |
| 开发商 | Capcom |
| 发行商 | Capcom |
| 引擎 | RE Engine |
| 类型 | 生存恐怖、动作、冒险、射击 |


