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最好的音乐游戏?一小时就能通关。却在Steam上100%好评!

2020-03-02 16:56:14 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

春节长假已经接近尾声,各行各业都已经陆续复工,小弟估计大家能在家安心打游戏的时间快没了!

这里特意给大家推(安)荐(利)一部1个小时就能通关的音乐游戏《再见,狂野之心》,指不定通关后还能赶上Steam退款呢!

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这或许是史上最好的音乐游戏,堪称是艺术品一般。

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放浪不羁做游戏,千亿难买爷欢喜

说不出你可能不信,一个拍动画片的老头能和一个写代码的精神小伙一起做游戏……

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一老(Simon Flesser)一少(Gordon Gardeback)搭档做游戏,如果他们不是在高福利的北欧国家瑞典,可能真的是做梦!

2010年,俩人各自用自个儿的名字里的几个字母组成了工作室的名字“Simogo”,开始放浪不羁做游戏。

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此后至今差不多10年时间里,这家由两人组成的Simogo工作室,产出了几乎全是有着严重个人风格的游戏!

他们游戏实在太自由、太不同、太狂野、太不像以前的游戏了!

《Beat Sneak Bandit》、《Year Walk》、《Device 6》……寥寥几部,就让这家Simogo工作室在游戏界、设计界乃至艺术界声名鹊起。

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很多人都想加入他们,但最终他们全拒绝了。到今天为止,Simogo只有两人,反正他俩不为了赚钱,做游戏就是图一开心!

有时候,越不想赚钱,钱就越会找上你,他们碰上梅根·埃里森,一个比王思聪还猛数倍的富二代……

↓↓↓梅根·埃里森的父亲“甲骨文软件”创始人拉里·埃里森身价超过707亿美元(约5000亿人民币),在2019年的财富榜单排第6

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↓↓↓相比之下2019年中国首富马化腾排21,财富达到407亿美元

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梅根·埃里森有个有钱的爹,他自己更是放荡不羁爱自由,毕业后放弃继承甲骨文,反而去成立Annapurna公司,拍电影、搞游戏!

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梅根·埃里森虽然有钱,但是却和钱过不去,拍的电影没有一部商业爆米花电影,投资的游戏也没一部是主流游戏,全部都是逼格很高的小众艺术游戏。

《艾迪芬奇的记忆》、《画中世界(Gorogoa)》、《风之旅人》、《佛罗伦萨》,没有一部是寻常的好游戏,都是神作,无一例外!

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而这一次,梅根·埃里森看上了Simogo工作室的音游新作《再见,狂野之心》……

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凭艺术洗涤铜臭,用狂野征服世界

《再见,狂野之心》是Simogo工作室精神的诠释,也是Annapurna工作室作为发行商的诠释,狂野不羁爱自由……

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《再见,狂野之心》的英文原名叫做《Sayonara,Wild Hearts》,“Sayonara”是日语“永别了”,“Wild Hearts”是英语“狂野之心”,标题都起的那么狂野,游戏更是没的说!

动感的画面搭配上动感的音乐,每一秒钟都是视觉和听觉的双重盛宴……

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疯狂的演出、不羁的想象、跃动的音符、狂野的心脏、斑斓的光污染、躁动的世界!

24张塔罗牌,24个关卡,24个风格,24段音乐,每一个都是一段奇幻的想象、自由的旅途!

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骑上摩托、跨下小鹿,划着风船、凌空翱翔、御剑飞行、次元变换……游戏的流程自由、狂野且精神!

有的游戏像本书,讲述的是娓娓动听的故事,比如《巫师3》;有的游戏像玩具,构筑的是奇思妙想的箱庭,比如《马里奥》系列;而狂野之心就像一首昂扬不羁的摇滚曲,每一刻都在变化着节拍……

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至于《再见,狂野之心》的艺术构建,奈何小弟我没文化,唯有“卧槽”两字予以解读!

《再见,狂野之心》从发售开始,就在全球获得一致好评,全球媒体相继打出高分,Steam上好评率一度达到100%!

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凭艺术洗涤铜臭,用狂野征服世界,Simogo工作室做到了!

小弟有话说:《再见,狂野之心》也是去年苹果发布会上的压轴游戏之一,连蒂姆库克都点赞了。

一个正惊问题:你玩过最好的音游是?

【编辑:小k】