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局限与拓新《刺客信条》手游版单机版对比试玩

2016-03-02 09:11:20 神评论

17173 新闻导语

由育碧旗下的Blue Byte工作室设计的《刺客信条》系列手游续作《刺客信条:本色》于2016年2月25日全球同步在苹果商店(App Store)上架,目前游戏在中国苹果商店售价30元人民币。

《刺客信条》职业和装备系统对比

由于手机设备的操作局限性《刺客信条:本色》中玩家将首次接触到游戏的职业系统,为玩家能够在游戏中选择出更加精简的技能释放方式,开发商以分职业的形式将各类技能分支进行了划分,这在小编贝斯之前的新闻中有所介绍,这里就不多加赘述( 《刺客信条:本色》双职业系统曝光 新闻链接>>> )。

更加值得一提的是《刺客信条:本色》中的装备系统,由于需要精简操作而导致玩家在游戏中无法进行诸如:闪避、格挡和跳跃等基础操作,也无法将许多单机版中的经典连招搬入手游中,所以玩家将要面对的是更加精简但是也更加困难的操作手法。

其中以AI为准,游戏中的所有NPC只要玩家不出现在其正面就可以避开正面冲突从而发动刺杀技能进行一击毙命,但是利用手机操作来达到这个效果需要玩家对游戏基础操作的熟悉和很多次的实践才能完成,所以最经常触发的就是与敌人进行面对面的遭遇战。

大量遭遇战的发生和战斗操作的精简化直接导致玩家对于游戏中的装备质量需求直线增加,所以在游戏中玩家需要进行多次通关一些关卡来获取装备和银币以迎接更强大的敌人和更加有趣的副本挑战,因此也可以说手游《刺客信条:本色》在某种程度上被赋予了养成游戏的属性。


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