2月国产游戏锐评:腾讯鹰角米哈游集体发力!想通关就必须被绿
大家好,这里是X博士。
过完年之后正式开工,今年2月份月末国产大作扎堆,无论是大厂或是独立游戏都在卷。其中究竟有哪些值得关注的游戏呢?就让X博士带大家一起看看吧。
《地下城与勇士:起源》
划重点:太爷爷,你预约的游戏终于内测了!
腾讯的《DNF手游》历经千幸万苦于2月初终于拿到了版号,改名为《地下城与勇士:起源》后于2月29日光速开启了付费测试。
画风上游戏还原了DNF端游传统的复古风格,游戏经过了长时间的打磨之后手感已经十分丝滑,没有感到不协调的地方。
为了方便手游玩家操作,游戏加入了一键连招功能,方便玩家们在日常刷图时候使用,玩家可以根据自己的角色提前配置连招顺序。
经历过端游的大改之后,对于《DNF手游》惨遭和谐的事实相信大伙或多或少都有心里准备了,不仅血瓶被改成绿瓶,甚至红眼的一招一式都从红色完全变成了黑色,看上去颇有一番石油大亨泼油炫富的感觉,X博士总的看下来心中就剩下两个字“难绷”。
游戏中的交易行使用泰拉币进行交易,泰拉币独立于金币与点券体系,在游戏中只要玩家能上架的东西都可以自由购买、出售。
手游中将以前端游强化中的玄学垫刀做成了一个系统,游戏中强化失败之后“强化充能值”会不断积累,充能满了后强化必定成功。
无论从一键出招、强化机制改动等内容来看,手游版本的DNF都是在为端游玩家减负,如果不是很在意游戏和谐内容的话,X博士是推荐大家尝试一下的。
《二之国:交错世界》
划重点:宫崎骏版传奇被腾讯改成了护肝休闲游戏,玩家并不买账
《二之国:交错世界》是Level-5策划、吉卜力工作室动画制作、久石让音乐制作的MMORPG游戏,游戏最初由韩国网石进行研发,海外上线之初曾达成了11天赚1亿美元的夸张成绩。
但是由于游戏太肝太氪,在前期小爆发后排名急剧下滑,最后被玩家们戏称为《氪之国:交钱世界》。
腾讯接受国服后,在游戏上线之前就进行了一波“本地化改造”,降低了武器与宠物的培养成本,增加了日常材料的产出渠道。同时在游戏中加入了国服专属的家园系统,致力于将游戏向着休闲化的方向去打造。
然而,在前期游戏的负面口碑影响以及腾讯发行的debuff加持下,游戏上线之初并没有挽回外网已经崩塌的口碑,后续这款游戏能否平稳落地还需要再进行进一步观望。
《来自星尘》
划重点:二次元宅男的钱不赚了?鹰角搞起了买断制
《来自星尘》是鹰角的最新买断制手游,作为一个靠着《明日方舟》赚得盆满钵满的二次元卡牌游戏厂商,第二款游戏却破天荒的搞起了买断制,因此游戏一经公布就引起了大量关注。
《来自星尘》于2月27日正式上线,游戏讲述了人类通过虫洞穿越到另一个存在生物文明的行星,二者一度建立联系并相互交流,但由于某些原因,双方关系急剧恶化。在《来自星尘》中扮演第二批调查员“雁”,前往阿尔林铎调查情况。
从画风来看,《来自星尘》走的是极简的未来科技风格,游戏使用了大面积的浅色调与规则的几何图案勾勒出了未知的异星世界。
游戏采用回合制,在每回合行动点耗尽之前玩家可以不断进行攻击,类似《女神侧身像》的感觉。如果触发特殊的倒地或者浮空连击等机制,玩家可以在攻击中恢复行动点,因此掌握好各个角色的招式特性,合理规划出招顺序才能在回合内打出更高的伤害。
在敌方回合时,玩家抓准时机进行QTE还能弹反或是闪避敌人的攻击,玩起来动作感十足,丝毫没有传统回合制你打我一下我打你一下的僵硬感。
游戏虽然存在画质建模粗糙、剧情与叙事稍显不足等问题,考虑到游戏的首发售价为68元,整体来看仍然是一款中规中矩的RPG游戏。
《山河旅探》
划重点:属于中国人自己的“逆转裁判”
《山河旅探》是由奥秘之家开发的国风本格推理游戏,奥秘之家此前曾获米哈游两度投资,米哈游已成为其最大的股东。游戏发售后在Steam上已经获得了5000+评论与97%的好评率。
《山河旅探》设定在清末民初,文化上面临古代与现代、东方与西方的碰撞交融,化身故事主人公的玩家,被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。
看似并无关联的种种事件,却将你推向了一个巨大的悬案旋涡和身份之谜。谎言是经过伪装的事实,玩家必须依靠游戏中的线索抽丝剥茧,获取真相。
作为一款推理游戏,以本格推理为卖点宣传的《山河旅探》中的逻辑关系比较严谨。在玩家亲手排除各种可能性,最终历经艰难找出真像后爽点的爆发感是其他一般推理游戏难以比拟的。
目前游戏在Steam上的售价为58元,15小时以上的游戏时长也算是值回了票价。虽然游戏中部分情节过度借鉴了著名的推理作品,因而受到部分玩家的诟病,但是X博士觉得总的来看游戏还是瑕不掩瑜的,值得一玩。
《黑枪神悟空》
划重点:将抽象演绎到极致即是艺术
作为国产3A之光的《黑神话:悟空》热度居高不下,想要碰瓷的选手自然也不少,去年11月《黑枪神悟空》曾经放出了序章版本,逆天的剧情与玩法让游戏效果十分炸裂。
今年2月游戏在Steam推出了正式版本,99%好评率是抽象演绎到极致就变成了艺术的有力证据,加上24元的白菜价,老X愿称其为2月最具性价比游戏。
《黑枪神悟空》中悟空手持六把武器,自带自瞄属于是有手就能玩的游戏。玩家需要不断突破每回合敌人的重围,回合结算时使用获得的仙桃解锁新的技能、武器、法宝,玩起来有点TPS版本的《吸血鬼幸存者》的感觉。
随着关卡与回合的推进,玩家可以不断解锁包括不同形态的悟空和日本第一男枪、川建国、哪吒、女妖精等,虽然游戏只有五个关卡,但每个关卡都包含十多个回合和一个最终BOSS战,每次开局都可以用到新解锁的要素,因此游戏还是具备一定的重玩价值的。
《名利游戏》
划重点:娱乐圈的尔虞我诈,鹤立鸡群的剧本质量,但绿掉了所有玩家
经历了《完蛋!我被美女包围了!》的洗礼之后,影视互动游戏又开始重新回到了玩家们的焦点之中。《名利游戏》是由国产游戏《隐形守护者》的导演执导,上海木焱网络研发的互动影视游戏,游戏在Steam上获得了特别好评。
游戏让玩家伴随主角“陆远”走过人生重要阶段,体验其由青涩到成熟的成长轨迹。在娱乐圈中的权力、金钱,情感的交织下做出种种选择,玩家可以坚守原则亦或是对明星进行“潜规则”为其争夺娱乐圈资源,故事的走向都在玩家的一念之间。
当然,《名利游戏》虽然有着与各种女演员卿卿我我的情节,但是整体游戏的重点并没有放在泡妞上,而是更着重于刻画娱乐圈的尔虞我诈。
娱乐圈中的相互利用欺诈、甚至涉及到黑势力以及缅北科技园的情节才是游戏的主旋律,一不小心选错选项得罪了大佬可能狗命就难保了,真实的情感表现、扑所迷离的剧情发展让游戏在一众跟风的影视互动游戏中脱颖而出。
游戏首发价格为45元,3月3日前折扣价为39.6元,打完所有的剧情大概需要7-8个小时,整体来看内容量还是很足的。
《名利游戏》看似设定了十多个不同的结局,但是由于玩家被戴绿帽的情节无法绕过,这一点也被很多玩家所难以接受,要是有真正意义上的完美结局的话,X博士估摸着游戏的好评率还能再进一步。
本次的锐评分享就到这里了,不知道里面有没有大伙感兴趣的游戏呢?欢迎在评论区中留言讨论。
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