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去年年底,Unity专门针对VR开发者,开发了一个名为Editor VR的平台。在最近的全球开发者大会上(GDC 2017),Unity表示对这个业务的表现非常满意。
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简单来说,Editor VR像是Unity引擎的一个VR版本,能够让开发者们在VR中编写游戏与其他内容。在今年的GDC大会的演讲台上,Unity Labs项目组的首席设计师Timoni West表示,自发布以来,Editor VR的下载量已经超过6000。尽管听起来不多,但是对于一个依然在发展初期的VR工具来说,成绩已经非常不错。
在GDC的演讲台上,West还展示了目前测试版中的Tools工具。Eitor VR允许用户在VR的环境中搭建场景、增加文案等。为了调动开发者们的积极性,Unity甚至举办了一场开发者之间的比赛。
对于开发者的看重,并不代表Unity要将Editor VR的开发都交给他人。West介绍称,目前已经对Tool进行了优化,包括对跨平台输入设备的支持、可定制的生理系统,并对VR/AR社区同时开放。此外,Unity宣布,在接下来的几个月,将会对Editor VR进行开源分享,以鼓励更多地人参与进来。
来源:黑匣
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