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全新VR行走体验 《来自其他的太阳》亮相GDC

17173爱德华 | 2017-03-01 12:07 0

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在本次大会上,曾开发过备受好评的VR动作RPG游戏《柯罗诺斯》的开发团队Gunfire Games公布了他们的太空VR射击新作《来自其他的太阳(From Other Suns)》。除了能够带来传统的VR体验,该作独创了角色前置移动的特色模式,简而言之,玩家在移动过程中可以看到自己的角色也往前走了一小步,从而让角色在游戏内的移动过程更加有沉浸感。(文:17173VR_千页豆腐)

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在解决人物移动的技术上,目前市面上的VR游戏大都是通过跳过传送点来实现,虽说这样能够解决移动的问题,但是在行走体验上并不是那么好。《来自其他的太阳》的前置移动视角对于处理行走的方式就处理得比较自然。在人物往前大步走的时候,主视觉并不会完全跟上人物的行走速度,取而代之的是可以看到自己的人物走在视角的前方,即短暂性的变成第三人称视角,让玩家觉得自己所操纵的人物确实在场景中行走。

在GDC上参加测试的玩家普遍认为增加了这项技术确实能够带来更浓厚的沉浸感,看到人物行走的实际过程,对增强视觉体验来说不言而喻。

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不过这种体验也并非完全巧妙,因为当人物置身于第三视角的时候难以进行其他的操作,当受到敌人攻击的时候就不能很好的回避甚至回击了。不过开发团队也考虑到了这个情况,玩家只有在开启游戏中“Comfort Mode(缓和模式)”才会导致第三人称视角的出现,如果觉得不适应的话,可以选择关闭这个模式,回归到传统的第一人称视角,让操作更加顺畅。

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总的来说,玩家可以切换这种模式,让游戏的操作和视觉体验上更加多元化。在保证传统VR体验上,如果厌倦了传统的点对点传送移动方式,还能切换显示模式来看一看人物实际行走的过程进而增强代入感。至于这种代入感具体有何变化,还是要看将来真正玩上游戏才能体验吧。相信《来自其他的太阳》所作出的尝试能引发VR业界更多的思考。

目前,《来自其他的太阳》正在开发当中,确定为Oculus Touch独占,计划在2017年秋季上市。未来游戏将支持三人联机模式和单机模式。

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