关注17173VR公众号
第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!
【17173VR专稿,转载请注明出处】
在GDC 2017上,Unity举行了一场主题演讲,讨论了Unity对游戏业的影响以及未来游戏引擎的更新方向等内容。
17173VR带你看最全GDC 2017现场报道,点击进入专题 >>>
此次演讲Unity就着重提到了导航网格和渐进光照贴图的修复。这个修复增加了照明工作流程的改进,包括路径跟踪解决方案和灵活合并阴影的方法。同时演讲还分享了一个关于Unity5.6的公告,对于Android和iOS,5.6添加了对Google Daydream和Google Cardboard的支持,更新日期为3月31日。
Unity 5.6还将支持Vulkan API,这是Khronos集团的一个GPU标准,在演讲时针对移动游戏进行了演示,当使用Vulkan API而不是OpenGL | ES时,功耗降低了10%-15%。
作为游戏开发的重要工具之一,Unity引擎的大名一直是各大游戏质量的保证,特别是对于VR游戏Unity引擎将提供更大的支持。如果你想早日使用Unity 5.6引擎功能,你可以通过他们的网站申请加入5.6测试版。我们也将密切关注Unity后续的更新。
第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!