《异种航员2》版本更新 - 7.4.0 - 修复战术战斗内存泄漏
《异种航员2》7.4.0版本更新:修复战术战斗内存泄漏,优化装甲机制与AI行为,提升游戏稳定性与加载速度!
本次更新仅可通过切换至我们的实验分支()来访问——但请注意,由于包含额外的日志记录,这些版本的加载时间较慢且性能不如正常版本!
游戏玩法变更:
时间单位修饰符(除重量惩罚外)现在影响武器的TU开火消耗。这意味着先锋装甲现在仅扩展士兵的移动范围,而非允许他们发射额外射击(如最初设计)。相反,MARS重型装甲现在仅减少载具的移动范围,而不减少其可发射的射击次数。
恐怖袭击地点中的外星人现在大致与在UFO中出现时同时开始使用聚变武器(此前他们获得这些武器较晚,且某些物种完全未使用)。
装备升级版共生体发射器武器的螳螂人现在应在后期任务中更常见,因为此前在某些任务类型中他们大多使用标准等离子/聚变武器。
对战术任务的加载时间进行了进一步改进。
更新了“教程通知”UI弹窗的外观(例如如何使用门等),使其具有适当的关闭按钮和复选框图标。
游戏现在会在单位因无法攀爬(即它是载具,或使用盾牌或巨像装甲)而无法到达目标格时通知玩家。
对非英语翻译进行了一些更多更新。
错误修复:
修复了战术战斗中的内存泄漏。
修复了在战术任务的AI回合中可能发生的另一处崩溃。
修复了AI单位在任务中存在烟雾格时不愿开门的问题。
最终修复了战斗盾牌在被摧毁时有时不会视觉上消失的罕见错误——这发生在盾牌因士兵投掷手榴弹而遭反应射击摧毁时。
修复了先锋装甲未实际提供TU增加的问题。
修复了巨像装甲错误地将反射清零而非减半的问题。
修复了探测UFO在空战中不具有正确视觉外观的问题。
修复了某些棕榈树在最低相机层级不显示的问题。
(希望)修复了动态文本在非英语语言中显示错误文本的若干问题。
修复了AI“转向危险”计算中的一处错误。
修复了终局第一部分任务中屋顶破坏装饰旋转的一些小问题。
修复了UOO破坏任务简报中外星人数据立方体对象命名不一致的问题。
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