《虚空航船》更新来袭!全新目标、武器及更多内容!
《虚空航船》重大更新来袭!新增多个目标、两把独特武器、扩展模组支持、载荷电池及生活质量优化,带来全新游戏体验!
我们的社区发声了,我们也倾听了!(至少我们是这么告诉自己的)。感谢我们的超级社区,以下酷炫内容将作为重大更新来袭!
开发人员(仍然)在努力工作!
那么我们就不多废话了。直接给你重点:
全新目标(没错,是复数!)
两把全新独特武器
扩展模组支持
载荷电池
错误修复与生活质量优化
以及更多……


你没看错!多个目标即将来到你附近的METEM指挥部!
所以这次,我们还将添加次要目标以增加多样性,例如新的"求救信号"目标。显然有人呼救了,但因为你姗姗来迟,将被迫就打捞什么做出艰难决定,因为臭名昭著的回收者会紧追不舍!
关于其他目标的更多信息将在临近发布时公布!
不是一把,而是两把新武器即将降临。我们迫不及待地想把这些宝贝交到你们手中。但现在,先看看游戏内其中一把武器的描述:
"赐福者高射炮是一款近中程区域封锁专家,能将拥挤的空域变成弹片风暴。设计用于拦截快速移动目标和集群威胁,它在飞行中引爆,用破片爆裂覆盖目标区域……"
没错。这也意味着可以尝试新的混乱配装了!

我们正在为模组制作者扩展游戏内外的可用工具。
我们将扩展游戏内的API,以便更轻松地导入3D模型、自定义音频、修改状态等……这应允许制作自定义可携带物品、遗物、装饰品等。
你想看到什么模组 - 在评论中告诉我们!我们还将在后续更新中继续扩展模组API,所以请告诉我们哪种模组最让你感兴趣,可以是愚蠢或奇怪的,让我们听听你的想法!
你的想法将帮助我们也帮助模组制作者 :-)
此外,我们正在开发通过Unity3D直接为游戏创建资源的工具。当前版本允许创建自定义可携带物品、遗物和武器模组,然后将其作为目标完成奖励、敌人掉落或任何其他战利品表的一部分放置。

模组文档即将到来最后,与模组社区合作,我们正在为你带来一个统一的指南和文档平台,涉及模组制作,包括如何最好地利用模组制作者花费多年开发和维护的现有工具,以及我们将进行的游戏内技术更改。
(艺术家对模组制作的诠释)
想获取早期版本模组API和文档的访问权限?如果你正在制作模组,并想获取文档和API早期版本的访问权限,
最初,我们将筛选早期访问者。更新发布后,这将向所有人开放。
简单来说:基本导弹类型现在采用充能冷却!哦耶。这意味着单人Ectype不必总是跑回去重新装填载荷发射器。对于更优化的合作团队,你可以通过使用工程师的充能技能或切换不同类型的导弹来充分利用这一点。
附注:虚空先驱者将保持为一次性使用,抱歉!

预计会有生活质量更改和修复。我们已从社区收集了一份列表,正在深入研究。所以如果有什么真的需要关注,赶快告诉我们(例如在 上)。

我们对虚空船员宇宙的这一新扩展感到非常兴奋。请保持关注以获取更多信息,或前往我们的 分享你的想法。随着发布日期的临近,我们将添加更深入的细节。
直到下一次传输……
//Hutlihut Games团队



