都是童年回忆!20年前小众网游《天使Online》真的烂尾了吗?
揭秘20年前小众网游《天使Online》是否烂尾!回顾其可爱画风、无PK设定、职业分工,以及因复制BUG导致服务器关闭的真相。
提到带有“天使”二字的网游,许多老玩家脑海中浮现的往往是那款以社交著称的《天使之恋Online》。然而,在更早的年代,还有一款同样名字带“天使”却走向完全不同道路的作品,那就是《天使Online》(下称《天使OL》)。
这两款游戏除了名字相似外,在内容和玩法上毫无关联。由韩国知名工作室Phantagram开发、在国内由北京高嘉科技有限公司代理的《天使Online》(原名《Shining Lare》),2002年7月31日在国内开启公测。曾凭借可爱的画风和独特的无PK设定,在中国网游市场迅速走红。
在韩国,《天使OL》仅用短短三个月,注册人数便突破80万;而在国内,公测第五天时,积累注册人数就达到了50万,创下了当时国内网游运营的新纪录。
与当时充斥着《传奇》、《奇迹》等打怪PK类游戏的网吧环境不同,《天使OL》主打全年龄段的和谐体验。游戏取消了玩家之间的PVP对抗玩法,取而代之的是充满烟火气的职业分工。这种别具一格的萌系风格,使《天使OL》成为了许多玩家年少时接触的第一款网游。
在《天使OL》的剧情里,古神拉比利兹因被封印而导致世界干旱,而封印了它的英雄吉里和女牧师阿莎以及他们的后代,却被平民误解并驱逐。数百年后,他们的后代中的八位年轻英雄,集结并讨伐了古神,最终恢复海洋。
玩家扮演的角色则是需要与八位英雄交流、探索失落的文明并成为新的救世主。
在角色创建时,《天使OL》通过问答题来赋予玩家的角色初始属性。职业体系分为战士、裁缝、厨师、药师和技师,每个职业都有符合逻辑的技能设定。
游戏视角采用固定的俯视,十级后可解锁360°自由旋转功能。随着等级的不断提升,与新手村的NPC对话后,完成晋级任务后,还可以学习到本职业的新技能,并领取头衔奖励。
可惜的是,游戏地图原计划开发五个大陆,最终仅开放了安特洛尔火之大陆。而安特洛尔大陆上的五大主城,也是很多新手玩家环游整个大陆的首要完成任务。
作为一款多人在线游戏,聊天也不会仅限于文字的输入。玩家还可以通过操控角色的动作来表达自己的感情。同时,游戏内还内置了许多有意思的小游戏,无论怎样都不会让玩家感到无聊。
《天使OL》最让人津津乐道的,还有高嘉科技当年用心的运营服务。每逢节日,官方都会推出丰富的任务和联名活动,都会有新的任务道具或者服装,甚至还可以举办婚礼和服装设计大赛。
然而,2003年7月,在官方宣布合并服务器后,游戏内出现了严重的复制BUG,玩家可以利用程序缺陷无限复制高防御装备,严重破坏了游戏性。
尽管官方曾经尝试过紧急干预,但面对玩家的恶性利用和随之而来的舆论压力,最终无力承担继续维护游戏环境的高昂成本。
游戏环境迅速恶化的情况下,官方还是决定于2003年10月31日关闭所有服务器,从开服到关服仅不到一年。
《天使OL》虽然就这样夭折了,但对于当年的玩家而言,那段时光、那个充满爱与友情的简单世界,依然是许多玩家心中无法抹去的温暖记忆。
















