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《银河破裂者》下周冰冻领域见!《银河破裂者》世界扩展 IV免费大更新将于3月5日发布!
2026-02-27 04:09:14
神评论
17173 新闻导语
《银河破裂者》世界扩展IV免费更新3月5日上线!探索全新冰冻领域生物群落,体验开放战役模式自由玩法,新增三大防御塔与建筑系统。立即了解免费更新详情!
各位银河破裂者,大家好!
今天我们要告诉大家一些好消息!《银河破裂者》世界扩展 IV 将于 2026年3月5日(北京时间可能为6日凌晨)发布!
这次免费更新将为你带来一种全新的游戏方式——开放战役模式,一个可供探索的新生物群落,以及扩展你后勤和防御选择的新建筑。仅需一周时间,所有这些都将交付到你们手中(目前游戏仍在最后调整中,游戏新内容最终名称以最终游戏内为准)。让我们回顾一下这次更新中等待着你的内容:
开放战役模式
如果必须用一个短语来描述这个游戏模式,那就是“选择的自由”。在开放战役中,你决定自己想从伽拉忒亚37号的何处开始冒险:是在热带区悠闲放松,还是从最初几分钟就在火山区域为生存而战。所有生物群落从一开始就可用。没有对话,没有基于故事的限制,也没有目标告诉你下一步该做什么。你唯一的任务就是建造核心裂缝传送站并让它运行起来。具体如何达成完全由你决定。这是一种为那些有《银河破裂者》经验、不需要任何手把手指导的玩家设计的游戏模式。它也是那些寻求额外挑战、想靠自己学习所有游戏机制的新玩家的绝佳起点。开放战役模式可以单人游玩或合作游玩。
冰冻领域生物群落
这是一个此前未经探索、永久冰封的区域,位于伽拉忒亚37号的北部。里格斯先生在该地区发现了巨大的钯矿床,使其成为阿雪莉执行任务时一个宝贵的旅行目的地。不过,冰冻领域生物群落不会让你毫不费力地拿走它的资源。这里是各种独特适应了严寒条件的生物和植物物种(其中一些对你的鲜血垂涎三尺!)的家园。你将不得不开发新的战术,调整你的武器配置,并学习如何在这里建立前哨站。资源储量丰富,但分布得非常分散。你必须决定是扩建你的前哨站,还是建造独立的采集点。冰冻领域还拥有天然的超级冷却剂源。将其压缩并输送到你的其他前哨站以最大化效益可能是个好主意。冰冻领域生物群落在开放战役中从一开始就可用。在常规故事战役中,它在研究完“钯金的处理”后解锁。你也可以在生存模式中游玩它——我们相信这是迄今为止最激烈的《银河破裂者》体验。你接受挑战吗?
新建筑
世界扩展 IV 还解决了一些你们一直向我们反馈的《银河破裂者》技术体系中的短板。首先,我们在研究树中添加了新的科技项目,让你可以使用更大版本的固体材料库和能量储备库。这些建筑比常规版本大得多,建造成本也高得多。然而,它们的存储空间占用比远高于可靠的老式仓库。这些建筑有三个升级等级,将为你提供在战役后期非常需要的额外容量。
我们还引入了三种新的防御塔模型,全部利用了之前有些未被充分代表的元素伤害类型。第一种是冰锥塔。它沿直线路径发射冰制射弹,撞击时碎裂并产生冰碎片云,减缓经过的敌方单位。这是一个很好的群体控制工具,如果用于正确的敌人,可以造成可观的伤害。接下来是炼狱塔。它是一种中远程塔,向敌对生物投掷集束燃烧手榴弹。这些手榴弹在空中分裂,撞击时爆发成火焰,用持续火焰覆盖大片区域。它就像一个小型HCM,但成本仅为一小部分。最后但同样有用的是粉碎机塔。它是一种快速射击的塔,发射带有酸液的尖刺。尖刺在击中敌人时分裂,碎片继续飞行以伤害更多敌人。这使得粉碎机塔不仅擅长造成直接伤害,还能在一定程度上对抗大量敌群。所有塔都有三个等级可用。
还有更多!
我们为日本玩家带来了一些非常酷的消息。去年年底,我们与出版公司ACROVE Inc.合作,发布了一本完整的日文版《银河破裂者》指南。我们很高兴地宣布,《银河破裂者 战役攻略指南》今日已推出电子书格式,印刷版将于三月上架。该指南包含详细的战役流程、策略提示、武器、升级、模组的描述,以及生物数据。它也已更新了世界扩展 IV 的最新信息。如果你想获取这本指南,可以在此处购买:
更多信息请访问官方网站:
我们还为那些想提前测试的玩家发布了世界扩展 IV 的新实验版本。首先,我们常规的免责声明:
此更新(很可能)与当前任何模组都不兼容。 请在游玩前移除所有模组。请务必备份您的存档文件! 复制您的文档中的“The Riftbreaker”文件夹并妥善保管。
- 备份您的存档文件夹 (文档/The Riftbreaker)
- 为《银河破裂者》禁用Steam云存档备份
- 前往您的Steam库
- 右键点击《银河破裂者》
- 选择“属性”,然后选择“测试版”,并使用以下密码:IknowWhatImDoing
更改:
- 开放战役目标不再有“始终可见”标记。只有最终的核心裂缝传送站启动序列具有“始终可见”状态。此更改仅会影响新开始的战役
- 开放战役模式中现在所有研究项都可见。其研究要求不变。
- 新增了环境生物生成器功能
- 生物巢穴现在可以在地图设置期间放置在任务中
- 环境巢穴初始为非活跃状态
- 环境巢穴在玩家接近时激活
- 生成数量基于生物群落、地图大小和威胁等级
- 生物巢穴现在可以在地图设置期间放置在任务中
- 在故事战役中增加了环境生物巢穴
- 为冰冻领域生物群落添加了新的植物物种和装饰预制件
- 更新了里格斯先生的台词,使用最终配音录音,阿雪莉的台词暂时静音
- 为冰冻领域生物群落添加了专用的生物异常体网格
- 添加了所有语言的世界扩展 IV 翻译
- 为冰生成器添加了冰材质
- 为所有生成器添加了带声音的闲置效果 - 以便轻松识别方向和距离
- 为一些机甲高级升级添加了缺失的高级资源成本
- 添加了缺失的冰植物图标
- 为新生物和植物物种添加了标本
- 在调试菜单中添加了科尔根兽巢穴目标以供测试
- 将冰冻领域生物添加到了可发现系统
- 添加了缺失的新物种图标
- 为冰生物群落中的新大型战利品容器添加了战利品
- 将新生物和战利品生成器添加到了预缓存
- 在调试菜单中添加了新玩家皮肤
- 如果在金属、洞穴和沼泽生物群落中建有前哨站,开放战役核心裂缝传送站的最终攻击波次支持这些生物群落的波次
- 改进了基于动态目标管理器攻击波次之间的战斗音乐混合
- 调整了所有新塔的自发光时间和系数
- 从冰锥塔移除了重复的 BurstWeaponComponent
- 主菜单:新标题,以及开放战役和生存模式画面的新标签
- 目标标记 - 更改了火花的材质,减少了粒子
- 畏光兽掉落更多战利品
- 更改了所有冰霜孢子树桩的破坏粒子
- 更改了弹药射速和弹药消耗限制以修复弹药能量井
- 设置菜单画面:添加了关于如何更改显示器设置的提示
- 背包:修复了制作参数显示
- 改进了开放战役模式下钯、钛和铀处理研究的描述
- WeaponItemUtils:修复了弹药消耗修正(最小比例由配置变量 weapon_max_ammo_cost_modification_factor 设定)
- 修复了新物种的标本名称
- 修复了蓝图中冰冻领域生物的名称
- 修复了在简单难度的冰生物群落生存模式中出现金属生物群落生成器的问题
- 修复了所有精英生成器部分战利品缺失的问题
- 修复了精英异形塔楼战利品缺失的问题
- 修复了冰生物群落中的“无风”天气事件
- 修复了从裂缝中走出的单位的比例
- 修复了小地图太阳能发电显示值
- 修复了游戏时间统计的已玩时间
- 修复了流沙伤害提示
- 修复了新植被道具中的阿尔法遮罩
- 修复了碎片限制计算 - 提高了高密度场景下的性能
- 优化了 Steamdeck 的可破坏部件限制
- 开放战役:修复了硬核模式
- 开放战役:修复了开放战役警告弹窗的保存
- GameServerOptions:修复了 SetServerPassword
拿起你的装备,与你的伙伴组队,泡杯热茶,为下一个周末做好准备——你将在冰冻领域度过它。或者,如果你玩开放战役,就不一定了。那时,你可以自由选择想去哪里!
EXOR Studios
【来源:steam】
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