本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02272026/035037950.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《都市:天际线2》版本更新 - 1.5 - 光照问题修复
2026-02-27 03:50:37
神评论
17173 新闻导语
《都市:天际线2》1.5版本更新修复光照问题,支持旧存档与模组,优化画面与界面,提升游戏体验!

本次补丁不应影响模组,并支持加载旧存档。
在上周发布首个补丁后,我们收到了你们大量宝贵的反馈。感谢大家的所有评论以及指出的问题,尤其是有关光照的部分。现在我们准备了一个热修复,处理了光照以及你们提出的其他一些问题。
画面:
将间接光照倍率恢复为原始数值。
全局照明(Global Illumination)设置现可正确启用。
界面:
在打开颜色自定义的色轮时,镜头缩放现在可以正常使用。
已改进开发树标题文字的可见性。
其他:
修复了自动保存设置状态有时会被意外重置的问题。
复盘
我们想回顾一下这次问题发生的原因与经过。
我们的开发方式是:针对每个计划新增的功能或修复,在版本控制中创建一个分支。这些分支本质上是彼此独立的工作区,因此每项改动或功能都可以在各自专用的空间内进行,而不会与同时进行的其他工作混在一起。
在上一个补丁中,我们有一个分支用于添加由模拟驱动的新雾效系统。在同一个分支上,我们还对不同气候及其季节、天气以及夜间光照的视觉效果做了一些小幅调整。与此同时,阴影改进在另一个分支中进行,并将一个与间接光照相关的开发参数设得很高,以便在与其他视觉改动合并后提醒我们再检查并纠正它。最终,这个间接光照的开发参数被意外地随上一个补丁一同发布了。
不幸的是,我们以错误的顺序合并了这些改动。我们在引入阴影改动之前就已经对游戏做过一次最主要的画面打磨检查,这导致错误的数值就这样漏网了。此时我们的重点放在测试补丁稳定性、游戏平衡与性能上。我们现在正在调整流程,以确保即便在开发周期末出现,也能捕捉到这类画面问题。
感谢阅读!我们将继续开发《都市:天际线2》,一如既往,欢迎持续反馈!
【来源:steam】


