本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02262026/200141655.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
为了效率和优化!《最终幻想7RE》第三部坚持使用UE4
2026-02-26 20:01:41
神评论
17173 新闻导语
《最终幻想7RE》第三部确认坚持使用UE4引擎!总监滨口直树揭秘:为保障开发效率与多平台优化,放弃UE5升级。系列终章画质与优化如何平衡?点击了解SE的稳扎稳打策略内幕!
随着《最终幻想7:重制版 Intergrade》在Switch 2平台大获成功,史克威尔艾尼克斯(SE)趁热打铁宣布,三部曲的第二部《最终幻想7:重生》将于2026年6月3日登陆Switch 2。
与此同时,系列总监滨口直树在接受Automaton-Media采访时,首次正面回应了关于第三部作品为何拒绝升级虚幻引擎5(UE5),而坚持使用虚幻引擎4(UE4)的开发内幕。

滨口直树表示,在开发《重生》初期,虚幻引擎5尚处于预发布阶段。虽然UE5拥有的Lumen光照和Nanite微多边形技术代表了行业趋势,但如果强行将开发进度与引擎的更新路线图捆绑,一旦引擎出现延迟,整个项目的进度就会停滞。
为了确保开发效率,团队决定在第三部作品中继续沿用已经磨合得非常成熟的UE4流水线。滨口直树强调,团队在UE4基础上构建了强大的自研图形管线,这不仅让游戏的优化更加顺畅,也使得向Switch 2等不同硬件平台的移植工作变得简单高效。

“与其从头开始重建UE5管线,不如利用在《重生》中积累的丰富经验来进一步精炼作品,”滨口直树笑称,“这种做法能确保最终作的质量稳步提升而非下降。目前第三部的开发进展非常顺利。”
你是觉得SE这种“稳扎稳打”的思路更靠谱,还是觉得作为系列终章,必须得上虚幻5这种顶级特效才算不留遗憾?快来评论区,咱们聊聊你更看重画质上限还是优化体验!

【来源:互联网】
热门测试游戏
- 1《龙之谷》6月17日更新上线:勇者讨伐战第2季单人开战,全新龙玉与周年庆预热同步登场
- 2《天下3》弱水三千S3赛季预热活动开启
- 3清北追捧十五年的鹅腿,原来是一场现实版的《鹅鸭杀》
- 4NEXON将延续《泡泡堂》IP 承诺其他IP暂无停运计划
- 5对于单机孤狼玩家,腾讯国服《弧光猎人》或许是更合适的选择
- 6曾经的3D《DNF》回来了!第一热血硬派ACT网游是否值得一玩?
- 7Steam新品节,但文艺复兴:韩产手游《泽诺尼亚》时隔18年移植pc
- 8新作公布到工作室解散只隔8天:疯狂裁撤真能降本增效?
- 9Nexon新作MMO《无冕之烬》免费试玩开启!截止6月22日
- 10掌控禁忌,役使恶魔!《暗黑破坏神:不朽》全新职业“术士”今日正式上线


