《至暗时刻》抢先体验热修复109
《至暗时刻》热修复109更新:优化任务系统、提升地下城紧张感与奖励,修复战士、盗贼等职业错误。抢先体验最新平衡调整与生活质量改进!
各位冒险者们,大家好:
本次更新主要致力于优化玩家体验。我们为任务系统增加了更多“生活质量”功能,同时让部分任务更容易完成。我们还改进了哥布林回收系统,现在他会将回收物品保留更长时间,这应该能减少错过遗失物品的机会。
除了生活质量功能外,我们还提升了地下城的紧张感。冒险者现在需要打开通往下一层红色楼梯的闸门,而且闸门会在短时间内自动关闭。我们还更新了固定基座传送门,如果一段时间内未被使用,它们会自动关闭,必须重新激活才能用于逃生。
为了平衡增加的风险,我们改进了地下城的奖励。秘密钥匙房间和双首领房间的宝藏现在会提供更好的战利品,包括在高风险模式下获得神器的机会。我们还提升了独特品质宝石的实用性,因为它们是最顶级制作物品的必需材料,并且在即将推出的工坊功能中会有相关计划。关于工坊,我们正在完成最后的收尾工作,计划在下次更新中推出。希望你们喜欢这些改动,期待在地下城中见到你们!
IRONMACE
修复了在使用战士的缴械能力时装备弩可能出现意外视觉特效的问题。
修复了在战士的加固地面上放置旗帜后,盗贼的割喉冷却时间可能重置的问题。
修复了盗贼的隐匿效果可能不适用于嵌入角色的投射物的问题。
修复了当术士的黑暗之箭击中地下城物体时,收集的灵魂可能消失的问题。
修复了在使用特定技能时被鸡蛇兽咆哮击中后保持防御姿态时,守卫动画和声音可能异常循环的问题。
修复了尝试用戟格挡时武器位置可能偏移的问题。
修复了在物品栏打开时通过点击屏幕可能执行攻击或守卫等动作的问题。
修复了放置在遗忘城堡废墟-废墟中的堕落通道模块中的箱子可能朝错误方向打开的问题。
修复了部分潮汐石矿脉节点可能始终产出最大数量矿石的问题。
修复了开采铜矿可能产出钴矿的问题。
修复了玩家可能在击败火焰巨像之前进入首领房间的问题。
修复了在伊弗利特身上使用牺牲之力时视觉特效可能出现在意外位置的问题。
修复了某些效果视觉在小型怪物身上可能显得过大的问题。
修复了尽管玩家在场,首领怪物可能保持空闲状态不攻击的问题。
修复了在选择单人或双人后选择PvE战役时三人选项可能不会自动激活的问题。
修复了即使竞技场模式未开放,用户界面中仍可能选择该模式的问题。
修复了竞技场日程可能显示不正确的问题。
修复了财务官的出售列表可能排序不正确的问题。
修复了在提高炼金师亲和力后尝试购买稀有品质物品时可能出现错误代码的问题。
出现在圆形石基座顶部的逃生传送门现在如果在激活后短时间内未被使用,将自动关闭。这个传送门仍然可以重新激活,直到实际用于逃生。请注意,此机制目前仅适用于基座传送门。会话期间随机出现的逃生传送门目前不会自动关闭。
冒险者现在必须在红色火炬点亮时打开通往下一层楼梯前的闸门才能下楼。闸门会在短时间内自动关闭。
改进了火焰深渊首领房间中的熔岩视觉特效。
更新了火焰巨像的难度和表现。
在竞技场模式未开放时,为地下城选择添加了锁定指示器。
改进了通知系统,当有已完成的任务时,商人标签和任务日志上会显示图标。
增加了哥布林商人通过“哥布林回收”功能保留回收物品的持续时间,使玩家更方便。
奥术精华现在可以出售给收藏家。
通用
调整了蜘蛛罐中蜘蛛木乃伊的生成时机。
召唤生物现在只在被召唤后的特定时间点获得碰撞体积。
提高了双首领房间和特殊钥匙房间中宝藏堆的武器或护甲物品掉落率。还在“高风险”地下城的这些特定宝藏堆中添加了获得神器的小概率机会。
蓄水池模块将不再出现在竞技场中。
更新了要求两件饰品的侍从任务。该任务原本要求物品为“掠夺”获得。要求已更改,他现在接受“经手”的物品。
减少了伐木工任务所需的恶魔蝇击杀数量。
减少了裁缝任务所需的美人鱼击杀数量。
减少了裁缝任务所需的墨鱼击杀数量。
职业
德鲁伊
变形为相同形态不再触发施法动作。
改善了小鸡的攻击范围。
小鸡主要攻击伤害从20提高到23。
熊的体型略微减小。
为熊形态添加了10%的投射物伤害减免。
提高了熊的主要攻击速度。
熊主要攻击伤害从29降低到27,次要攻击伤害从43降低到41。
企鹅形态下不再可以坐下。
企鹅主要攻击伤害从15提高到17。
企鹅水炮现在在水下会消耗氧气。
企鹅水炮施法时间从1.25秒减少到1秒,射程从600增加到700,潮湿持续时间从3秒减少到1秒。
黑豹主要攻击伤害从21提高到23,次要攻击伤害从23提高到25。
物品
现在可以通过宝石插槽获得常规互动速度和魔法互动速度。
重新为长剑的护手部位添加了防御格挡区域。
妖精安魂曲的魔法伤害减少了1点,其魔法伤害加成从2.5%改为5%。
虚空之刃的稀有度已改为传说。
幽魂之刃的爆头伤害加成从10%降低到5%。
银红石制作的护甲物理伤害减免从0.7%增加到1.0%。
金制手套、裤子和靴子的魔法伤害减免从1.5%增加到2%。
金制帽子、胸甲和斗篷已升级为传说稀有度,获得一个额外的随机修饰符,现在提供+1全属性,并且其制作材料需求显著增加。
金矿现在有机会出现在墓穴的神秘房间中,扩展了其来源。
北方全身束腰外衣和北方半身束腰外衣已改为“皮革”护甲。


