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3202年了,为何还有人觉得回合制是“一来一回”的无聊游戏?

2023-02-26 07:17:24 神评论

17173 新闻导语

不玩回合制游戏的玩家对回合制游戏往往有着刻板印象,例如“你打一下,我打一下的回合制游戏有什么意思?”,有些玩家则鉴定的认为回合制网游的出现本质上是当时技术限制形成的畸形儿,是由于“当初的机器的运算能力以及网络环境产生的权宜方案”。但是事实上,回合制网游的出现是有其深刻的历史原因和玩家需求的。

不玩回合制游戏的玩家对回合制游戏往往有着刻板印象,例如“你打一下,我打一下的回合制游戏有什么意思?”,有些玩家则鉴定的认为回合制网游的出现本质上是当时技术限制形成的畸形儿,是由于“当初的机器的运算能力以及网络环境产生的权宜方案”。但是事实上,回合制网游的出现是有其深刻的历史原因和玩家需求的。

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降低门槛,包容更多用户人群

即时类游戏无论是单机还是网游,始终存在一个弊端,那就是几乎所有这类游戏都是在考验玩家的操作和敏捷,这对于天生灵活度比较低或者因为年龄的原因不再灵活的玩家而言,这类游戏体验会变得极差。由于存在这部分玩家群体,这时就需要一个可以在时间上错开敌我操作的游戏类型,来满足这些用户的需要,这就是现代回合制游戏的来源。如果再加上玩家群体的社交需求,回合制网游也就因此诞生了。基于玩家本身的内在需要和需求,回合制网游,往往要将游戏门槛降低,以便包容更多的用户人群。

例如,《桃花源记》早在多年游戏上线之时就游戏的新手阶段设置了鼠标指引,让玩家从进入游戏即可根据玩家鼠标指引进行半自动化操作,完成对游戏的认知。

其正统网游续作《桃花源记2》则将游戏的游玩门槛再次进行优化,任务系统也获得了全面的升级,不同的任务和活动分门别类,哪些是必做哪些不是必做的一目了然,并且内置了游戏精灵,回答玩家在游戏中遇到的各种问题。

以及为了降低新手玩家的打怪升级难度,游戏还在新手登录7日内赠送游戏神兽、高品质武器等奖励。

策略优先,见招拆招的战略对弈

回合制的门槛降低吸收了大量的游戏用户,但是随着玩家对游戏理解的深入,玩家又会对游戏在策略上有更高的要求。这是为什么呢?

由于玩家行动在时间上的不统一,那么如果对这类游戏进行溯源,那就是棋牌类游戏,回合制游戏仅仅是棋牌游戏通过现代电子的形式进行的另一种表达。

正如下棋的时候一样,对弈我双方你来我往,布置己方的战略战术,应对对方的刁难,随着对局次数的上升,对弈的人总会希望找到更强的对手。回合制游戏也是同理,那么玩家追求的就是在智力上玩出花样,通过智力形成的技术击败强大的对手,这就是回合制玩家终将追求策略性提升的根本原因。

因此,如何提高策略性会成为回合制网游遇到的另一个问题。

在《桃花源记2》中,一共设立了10个门派,分为封印、物理输出、法系输出、治疗等不同的职能并且各具优劣势,这样就从队伍职能组成和门派选择两方面提升了游戏在战斗前的策略性。玩家需要根据所需要的职能选择对应的多个门派,再根据队伍的需要选择指定的门派成员。

并且由于回合制网游的MMO特征,不同玩家因为个人的属性偏向以及对宠物的喜好各不相同,导致了5位不同的玩家及其宠物在战斗时有着不同的出手顺序,这样在战斗中就会衍生出更多的可能性,也就意味着游戏在战斗中获得了更强的策略性,如果对战的双方都是玩家,那么对战的策略深度又会再次加深。

休闲用脑,不花钱才是硬道理

之所以用《桃花源记2》来举例回合制网游,是因为笔者便是《桃花源记2》6年的老玩家,也正是多年的回合制游戏经验,才有了以上的想法,其他回合制网游当然也同样适用。但是其他的回合制网游在要么花钱太狠,要么肝度太猛,我认为这样反而失去了回合制游戏“策略”+“休闲”的游戏乐趣。

上班族专属、公平免费是《桃花源记2》的标签,如果你也喜欢回合制网游或者对这类型的游戏感兴趣,来新区体验一下吧。

【编辑:毛毛】