经典MMORPG《冒险岛M》上线PC!盘点3月外服端游
春节假期结束了,各位打工人、学生党也要开始上班、上学了,日常的生活也要回归正规了。在工作学习之余也要继续保持娱乐,来让我们看看3月外服都有哪些联机游戏上线吧。
《不寐之境:女巫与魔咒》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月4日
《不寐之境:女巫与魔咒》是一款融合了类银河战士恶魔城与轻度Roguelite元素的正统2D动作游戏。由《幻兽帕鲁》开发商负责发行。
玩家将与一顶被诅咒的巫帽,在自动生成的迷宫中展开冒险。游戏的核心战斗围绕观察敌人攻击模式、运用斩击与魔法、巧妙利用地形展开,地牢中设置了各种机关与跑酷设计等待挑战。
游戏最引人注目的特色在于其颠覆性的“附身系统”——玩家操控的巫帽可以附身到几乎任何敌人身上,立即获得该敌人的专属移动与攻击能力。
这种设计彻底改变了传统探索逻辑,阻挡去路的峭壁可以通过附身飞鸟轻松跨越,隐藏的秘密可能需要附身钻地生物才能触及。
每一次附身不仅是战斗手段的切换,更是对关卡空间解法的动态重构,让随机生成的地图不再是重复路径,而是充满可能性的探索谜题。
除了核心的附身战斗与探索,游戏还精心构建了据点经营系统。玩家可以利用在地牢收集的素材,清理破败村落的废墟,建造新设施、种植农作物。
在村落制作的料理、强化的技能树都将在后续冒险中提供支援,这一系统有效调和了Roguelite游戏单局失败的挫败感,让每次冒险无论成败都能为角色长远成长积累基石。
《水浒绘卷》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月5日
《水浒绘卷》是一款以《水浒传》为故事背景的小队构筑刷宝游戏,玩家在游戏中需要组建一支梁山小队进行战斗。
游戏的核心玩法在于通过收集药材和武器来强化角色属性和能力,战斗过程采用完全自动的机制,因此取胜的关键并非实时操作,而是依赖于战前合理的阵容搭配与构筑。
在剧情模式中,玩家有机会随机获得各类水浒好汉,并利用他们来构筑自己专属的牌库,进而在收藏系统中深入探索不同角色与道具之间的协同效果,创造出独特的战术组合。
游戏的特色在于巧妙融合了小队构筑、刷宝机制与自走棋元素,为玩家提供了深度的策略体验。
该游戏被形容为“讲究搭配但局外爆肝”的水浒题材自走棋,拥有超过30位各具特色的新角色、50多把功能各异的新武器,这些设计极大地拓展了玩家的构筑选择与玩法可能性。
《失落星船:马拉松》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月6日
喜欢玩射击游戏的玩家对于《命运2》肯定不会陌生,不过最近几年《命运2》的表现也江河日下。开发商Bungie显然没有坐以待毙,不过他们没有选择重铸《命运2》的荣光,而是将宝压在了自己的搜打撤新作《失落星船:马拉松》上。
玩家将扮演被称为“疾行者”的赛博雇佣兵,组成最多三人的小队,深入危机四伏的废弃殖民地,执行“搜刮、战斗、撤离”的核心循环。
玩家需要在充满敌意的环境中搜集武器、植入物和升级模块,同时应对动态生成的AI安全部队以及其他玩家小队的威胁。成功携带战利品抵达撤离点并安全离开是每局游戏的终极目标。
在持续运营与沉浸感营造方面,《失落星船:马拉松》设计了由六个相互竞争的阵营构成的局外成长系统。玩家通过完成阵营合约来提升声望,解锁更强的初始配置、更大的仓库空间等奖励。
游戏世界充满了丰富的环境交互元素,例如惊鸟会暴露玩家位置,有毒植物会爆开造成中毒,雨水能加快耐力回复,地图中还设置了炮塔、感应绊雷等防御设施,要求玩家谨慎规划路线。
《VAMPIR:血之继承者》
上线地区:台服
上线日期:2026年3月11日
《VAMPIR:血之继承者》是由《天堂2:誓言》主要开发团队参与制作的新作MMORPG,背景设定在充满哥特式恐怖氛围的中世纪世界。游戏将让玩家体验独特的吸血鬼生存冒险,包含变身、吸血等经典吸血鬼元素。
作为吸血鬼主角,你能体验白昼潜行、夜幕狩猎的昼夜机制,通过利爪撕裂、血矛投掷等技能链组合塑造战斗风格,变身飞翼形态时更可实现高空突袭。
游戏拥有高自由度角色外观自定义,夜间机制、隐身、飞行等特色动作系统,从风格来看,有点像《天堂2M》与《黑色沙漠》的结合体,但融入了更鲜明的吸血鬼设定,颇有新意。
核心玩法包含大规模血族 PVP 战场、公会跨服挑战。最具张力的是道德抉择系统,血拥平民能快速强化能力,却会加剧城市混乱;而克制欲望治病救人,将解锁截然不同的剧情分支。每个选择都在改写这场黑暗史诗的结局,让你在生存本能与残存人性间反复博弈。
《毒液突击队》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月12日
玩过《僵尸世界大战》的玩家,对于游戏中漫山遍野的僵尸海肯定记忆犹新。不过这款游戏毕竟发售很多年,很多地方都已经有些落后。不过在3月,开发商就带着自己的全新作品《毒液突击队》来了,各位玩家又能够体验到刺激的漫山遍野的僵尸海了。
游戏的核心玩法围绕最多四名玩家的合作展开,玩家需要在半开放世界的关卡中规划路线,收集资源,完成任务,并最终挑战关底BOSS。
游戏的特色在于其创新的载具系统、丰富的职业选择和深度的武器养成。载具不仅是交通工具,更是移动的堡垒,每种载具都拥有独特功能,例如救护车可以展开回血阵,跑车能进行氮气加速。玩家需要定期为载具加油、维修,并利用抓钩拉开机关或拖拽车辆脱离困境。
关卡采用开放式结构,地图固定但资源点和任务随机刷新,玩家需要完成营救幸存者、破坏巢穴、护送车队等支线任务来积累资源,以应对高强度的BOSS战。
游戏整体氛围由传奇导演约翰·卡朋特参与创作,融合了80年代恐怖电影的夸张幽默、激烈动作与令人胆寒的元素,为僵尸爱好者带来了一场射爆盛宴。
《WRAITH OPS》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月12日
《WRAITH OPS》是一款专注于硬核战术对抗的第一人称射击游戏,其核心玩法围绕高强度、目标驱动的纯粹战斗体验展开。游戏摒弃了刷装备与花哨噱头,让玩家直面真实步兵战斗的每一次关键交锋。
游戏提供四大经典PVP模式:12v12统御模式考验团队在激烈目标占领中的协作与策略;枪王之战则纯粹考验个人对枪械的极致掌控能力;竞技场模式带来高速短兵相接的纯粹对决;而团队死斗则保留了最经典多人射击的爽快感。
在武器与角色定制方面,游戏提供了军火库级别的深度系统。首发即拥有超过38款高精度枪械,种类丰富且火力配置多元,充分满足突击、支援、狙击等不同战术需求。
更核心的是其深度武器定制系统,玩家可通过自由组合高精度瞄具、各类枪口配件、实用战术装置、迷彩与特长等配件,显著改变枪械的操控手感、后坐力模式及各项性能属性,从而打造出独一无二的个性化作战风格。
《七大罪:起源》
上线时间:2026年3月17日
《七大罪:起源》是《七大罪:光与暗之交战》的续作。Steam 平台的玩家将于3 月17 日起抢先体验,随后游戏将于3 月24 日全面上市,登陆移动平台。
玩家将能自由探索原作中的“布里塔尼亚”大陆,体验切换英雄的“标签战斗”和多人合作玩法。
《七大罪:起源》并没有采用前作《七大罪:光与暗之交战》的策略战模式,而是将游戏搬到了一个完全开放的世界中,让《七大罪》的粉丝们能够一窥布里塔尼亚的全貌。
最重要的是,《七大罪:起源》将讲述一个全新的故事,带领玩家进入一个充满动作元素的平行宇宙。
玩家可以在世界各地自由移动,并且可以直接操纵原作中的角色进行实时战斗。在游戏中,不仅会出现与原IP相关的内容,还特别强调展现原IP角色的独有特性。
除了战斗之外,这些技能交互在日常探索中也有重要的发挥,玩家可以利用4人小队中成员不同的技能特征来实现攀山渡河。另外,滑翔伞等跳伞玩家必备的标志性道具也一应俱全。
《冒险岛M》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月19日
《冒险岛M》作为一款深受全球玩家喜爱的2D横版MMORPG,完美继承了冒险岛的情感与乐趣。
探索冒险岛世界的每一个角落,与风格各异的村庄、千奇百怪的怪物以及个性鲜明的NPC共同演绎精彩故事。跨越时代的经典点阵图形与流畅的动画,将冒险岛独有的氛围深深烙印在你心中。
游戏拥有多种职业与个性化定制,玩家可体验战士、魔法师、飞侠、航海士、弓箭手等数十种职业体系,每个职业都拥有专属技能与独特的战斗风格。还能通过发型、整容、时装等多种装扮元素,塑造独一无二的角色形象。
游戏拥有独有的简易成长系统、自动战斗选项、热力燃烧等方便新玩家和回归玩家的玩法,任何人都能快速享受冒险乐趣。通过剧情任务、狩猎、讨伐首领、刷装备,逐步提升角色实力,迎接更高难度的挑战。
无论是独自挑战还是与朋友并肩作战,都能在讨伐首领中体验多种战斗模式,感受团队合作的魅力。
《Screamer》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月26日
《Screamer》是一款街机赛车游戏,游戏采用日式角色扮演游戏风格的叙事手法。在视觉风格上融合了高能动作与动漫美学,塑造了一个充满90年代动漫风格的未来世界。
游戏由曾制作《风火轮:释放》《摩托GP 25》等作品的Milestone工作室开发,是1995年经典MS-DOS游戏的重启之作。
游戏支持多种模式,包括以“锦标赛”为核心的单人战役,玩家将跟随五支敌对车队在非法街头赛车赛事中角逐,每支车队都有独特的背景故事和动机。
此外还有团队竞速模式,最终排名结合比赛名次和队员击杀数;“超速挑战”模式从比赛开始就激活超频状态,任何失误都可能导致比赛结束;以及计时赛、检查点模式、得分挑战等多种玩法。
游戏还提供丰富的多人游戏选项,包括排名团队赛、私人大厅自定义比赛、Mixtape轮换播放列表和最多四人的分屏模式。
参赛者需要组成三人团队参与由神秘主办者举办的危险锦标赛,团队中领头车以速度与操控性见长,另外两名副车则更偏向战斗导向,在比赛中要充分运用各种车辆装备武器和众多车辆技能来赢得胜利。
《永恒围城:无尽纪元》
上线地区:全球
上线日期:2026年3月26日
《永恒围城:无尽纪元》是一款融合了动作、策略与轻度Roguelite元素的俯视角PvE游戏,由曾开发《异形:坠入黑暗》的Tindalos Interactive制作。
游戏核心玩法汲取了MOBA游戏和经典《魔兽争霸3》模组的灵感,既可在单人模式中独自掌控全局,也能与最多两位玩家合作协调战术。
游戏的深度构筑系统是其最大特色,提供了五套拥有独特武器与专属技能的可操控军械。这些武器可与六种元素精华自由组合,创造出72种法术进化路径,搭配148件可收集物品和20种可部署兵种,形成了近乎无穷的战术可能性。
玩家需要搜集散落在王国中的升级道具,快速打造独特的角色构筑,同时发展"巴斯顿"的防御工事和军队建制,在瞬息万变的战场中成长为能够直捣邪恶主宰巢穴的终极领袖。
游戏采用了多层级的Roguelite重复可玩性设计,每条世界线都是一场全新的冒险,即使击败了"邪恶主宰",玩家也需要跨越所有世界线再次征服。
每次时空回溯都将开启更艰难的试炼,地形、任务、战略据点与敌人类型会不断进化,新的boss也会随之出现。这种设计确保了游戏的长久吸引力。






















