韩国小游戏头牌公司111%陷丑闻:《Lucky Defence》被玩家发现“概率造假”!
韩国手游公司111%爆概率造假丑闻!《Lucky Defence》被玩家发现操纵宠物和符文掉率,补偿方案引发众怒。点击了解详情!
最近,韩国明星手游公司111%闹出了乌龙。
该公司曾打造了2024年的小游戏爆款《Lucky Defence》,该产品不仅迅速实现月流水破亿,还成功影响了不少小游戏产品的设计,甚至导致了LD like细分品类的出现。去年10月份,111%与Habby共同宣布,双方已在新加坡成立一家合资公司,旨在面向全球市场进行游戏的共同开发与服务。
不过,2月5日,外媒Gamevu报道称,《Lucky Defence》被大量玩家指责“操纵概率”,且对工作室随后道歉并给出的补偿错误感到愤怒。
那么,这究竟是怎么一回事、玩家们又为何对111%的道歉补偿不买账呢?
请看Gamelook编译的内容:

随着玩家对于111%塔防手游《Lucky Defence》宠物和符文系统概率异常的消息被爆出,玩家们对于这家韩国手游公司“操纵掉率”的争议正在加剧。
2024年5月份发行的《Lucky Defence》是一款带有随机元素的合作塔防游戏,其英雄召唤、合成、宠物抽取等核心成长驱动都非常依赖概率,由于在韩国和国际市场保持了较高的榜单位置,这款游戏的“测运气”概念本身就是游戏最大的卖点之一,也是该公司盈利的核心机制。
最初的争议来源于社区的一些玩家抱怨,他们说“即便是花钱,你也只能得到重复的宠物”。当大量的玩家反馈汇集之后,有人进行了对比,他们发现,无论你的账户是零氪还是大佬,或者采取了什么样的游戏风格,特定宠物的出现数量都是异常的,因此有人怀疑该游戏“系统是结构化的,而非凭借玩家运气”。

为此,111%工作室代表在2月5日的官方公告中承认了宠物抽奖过程中出现了概率偏差的事实。根据该公司的解释,宠物抽奖是一个两阶段的结构,首先设置等级,然后选择同等级内的单个宠物。问题出现在第二阶段的随机逻辑,导致排名靠前的宠物被选中的频率更加频繁。
在使用相同逻辑的符文绘制中,也发现了类似错误,尤其是“符文石”。名义上,它表示每个宠物和符文以同样的概率出现,但实际上却是一种结构化的系统。在这种结构中,由于开发代码的洗牌方法存在缺陷,导致特定某组候选项会优先出现,因此它“外表看起来像是概率,实际上却有偏差。”
运营团队解释道,“这是概率系统中不应该出现的错误,符文和宠物系统的开发过程中无意应用了一些逻辑”。同时,他们宣布快速通过补丁修复掉率逻辑,并将其规范化,使所有物品都以相同概率出现。

不过,此次补偿并没有得到社区的认可。据悉,补偿物品进高阔宠物选择券和一些一次性道具,却并没有给出用户充值返还,也没有承诺在问题期间退还全部支付金额。为此,社区抱怨“仅提供游戏内商品和选择很难补偿持续了近10个月的结构性错误”,并且将其与同样经历过概率问题的《枫之谷》进行对比。
Nexon的RPG游戏《枫之谷》同样遇到过概率错误,玩家在能力选项和攻击速度等关键成长系统中发现了概率和数字错误。但没有对比就没有伤害,Nexon承认了自己的疏忽,并以联系CEO的名义正式道歉。

至于赔偿,除了100%退还问题期间使用的商品、200%退还购买商品的额外补偿以及向所有用户发放游戏物品补偿之外,还未期间受到问题影响的所有消费提供“全额退款”,还包括其他多项措施,成功挽回了游戏口碑。
Nexon此举不仅被认为业内罕见的补救措施,还被社区认为是主动承担责任的例子,甚至韩国游戏用户协会也撤回了已宣布的向公平贸易委员会提交的报告。
相比之下,玩家们指出,与《枫之谷》“宁愿冒着法律和财务风险也要拯救游戏信任”不同,《Lucky Defence》的补偿主要还是游戏内商品和宠物调整道具。尤其是考虑到该游戏本身的核心变现系统依赖概率,许多外部声音呼吁该公司进行直接的财务补偿。
此外,韩国游戏用户协会一名律师表示,将会听取用户意见,以决定是否继续进行公开讨论、向公平贸易委员会提交报告、申请集体纠纷调解等措施。

