探究剑道之极境 独立游戏《说剑》试玩评测
2016-02-25 10:16:09
神评论
17173 新闻导语
今天小编要为大家带来的是由***********游戏《说剑》,本作曾于GDC 2015(游戏开发者大会2015)拿下最佳移动游戏奖。游戏虽是以《说剑》为名,但却是讲述了一名剑道宗师从其学剑直至剑道极境的过程。
借师傅之口 述宗师生平
“这晚,师傅领我等入内,只见墙上风格迥异古剑一一陈列,是时候告诉汝等,吾派宗师的故事。片刻静默,师傅仿佛陷入记忆之中——”游戏采用了类似于电影叙事的手法,借用“我”之耳,听师傅回忆本派宗师学剑直至大乘的过程。并且在听故事的过程中,玩家直接通过游戏的玩法参与进宗师从学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑到无剑的过程。
游戏全程使用了传统的水墨画作为游戏的主要视觉呈现,而游戏的战斗却不是直观的控制角色挥剑杀敌,应该说游戏将一切的动作都剥离了,直接将剑锋赋予玩家的指尖,玩家的一点一划都代表着武者挥剑的轨迹,呈至屏幕之上则化为点点墨迹,而游戏中敌人也同样化作墨迹,以曲线或直线攻来,并加入些许暗红色彩用以区分,虽然极简却给人以无限的遐想。
以下内容含有剧透成分,在此小编建议对于本游戏有兴趣的玩家自行下载游戏进行试玩,以完美的体验本作。
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